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'The sims' sempre foi um experimento, diz criador da série

por Anônimo, fonte G1/Globo, data  editar remover


Will Wright fundou estúdio próprio após deixar Electronic Arts.
Ele falou sobre games e seriados em conferência de tecnologia nos EUA.




Will Wright, o criador de "The sims", um dos games de maior sucesso de vendas, está pensando na vida além do mundo virtual. Desde que deixou a Electronic Arts, em abril, para dirigir o "Stupid Fun Club", um instituto de pesquisa sobre entretenimento, Wright diz que passou a se definir como um "designer de entretenimento" e não como criador de jogos, e que deseja criar mundos que funcionem em todo o espectro da mídia.

Depois de seus grandes sucessos, como "The sims 3" e "Spore", Wright está desenvolvendo novas ideias que podem ir além dos videogames e funcionar na web, em aparelhos móveis e nos veículos tradicionais de Hollywood, como televisão e cinema.

Wright, 49 anos, disse que foi fascinante acompanhar o uso das ferramentas de edição fornecidas com o "Spore" para criar mais de 100 milhões de espécies alienígenas geradas pelos usuários, bem como naves espaciais e até mesmo novos jogos.

"Estamos trabalhando com a ideia de que se pode ter pessoas envolvidas não apenas em entretenimento, mas na criação de imensas quantidades de conteúdo que poderia ser experimentado por outras pessoas", afirmou.

"A questão é como transferir esse processo a outros campos que não os jogos", acrescentou, mas se recusou a revelar os detalhes do projeto no qual está trabalhando.

Criando um novo público

Em um setor que registra mais fracassos que sucessos, Wright se distinguiu no mundo dos jogos ao atrair grandes audiências para suas criações.



A série "The sims" vendeu mais de 100 milhões de cópias em todo o mundo. Seu foco são os relacionamentos, o que atraiu um público feminino sem precedentes. Cerca de metade dos usuários de "The sims" são mulheres, índice incomum em um entretenimento geralmente dominado por homens.

A EA já vendeu mais de 817 mil cópias de "The sims 3" nos Estados Unidos, desde junho, de acordo com o NPD Group.

Já "Spore" vendeu mais de 1,7 milhão de cópias apenas nos EUA do ano passado para cá, também segundo o NPD Group.

"'The Sims' sempre foi um experimento", disse Wright. "Jamais imaginávamos que ganharia mercado. Simplesmente criamos um jogo e começamos a adicionar expansões, e depois uma continuação e mais expansões."

Games, seriados e internet

Wright deu palestra nesta semana durante a Siggraph, evento que reúne profissionais de computãção gráfica em New Orleans (Louisiana, EUA).

Ele falou sobre TV, internet e games, destacando que o império de George Lucas, com a Industrial Light & Magic, LucasArts e LucasFilm, e Walt Disney são bons exemplos de "mídia-cruzada".

Wright citou o seriado "Lost" como um bom exemplo de expandir a história original para outros meios, como jogos e internet. Segundo ele, a fusão de tecnologias no futuro vai permitir que o entretenimento seja ainda mais interativo.

Foi a primeira aparição pública do criador de "SimCity" e "The sims" desde que saiu da produtora Electronic Arts para se dedicar a projetos próprios.

Will também destacou a importância dos games, dizendo que eles permitem a criação de modelos virtuais com aprendizado que pode ser aplicado no mundo real.

"As pessoas podem aprender lições sobre o passado, o presente e o futuro de uma maneira divertida", disse.

OBS.: Eu sei que essa news já tinha aqui na GV, mas, tava meio impossivel de ler... XD Então eu postei denovo... Mas, os creditos vão pra o xxxGuuHxxx... =D

por Anônimo, fonte: G1/Globo

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13 comentários | 491 visualizações | 3 avaliações

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Soundcon
Esperimento para a skynet.
Anônimo
Respondendo ao Gui679...

??... Mas... Se não fosse por ele... Eu nem estaria sabendo disso... Capiche? [2]

Eu não costumo ler o site da G1, eu nunca estaria sabendo disso se ele não tivesse postado aqui... Entendeu?
Gui679
OBS.: Eu sei que essa news já tinha aqui na GV, mas, tava meio impossivel de ler... XD Então eu postei denovo... Mas, os creditos vão pra o xxxGuuHxxx... =D

Eu acho que os créditos vão pra G1.Globo.com, não para um noob que só sabe copiar.
YuriSan
A ideia é bem creativa, espero que de certo...
Josuhard
The Sims sempre foi experimento?

Ah...
MrStriker
# MrStriker
E ainda é um experimento, ninguém usa os resultados, porque a IA da maioria dos jogos que estão vindo continua uma B#st@. Exceto F.E.A.R, game antiguinho mas baita IA.
Fabricio.batera
# Fabricio.batera
Eu acho que esse experimento foi bem experimentado.rsrs
Anônimo
??... Mas... Se não fosse por ele... Eu nem estaria sabendo disso... Capiche?
k4m1k4z3kk
# k4m1k4z3kk
OBS.: Eu sei que essa news já tinha aqui na GV, mas, tava meio impossivel de ler... XD Então eu postei denovo... Mas, os creditos vão pra o xxxGuuHxxx... =D

tambem olha o tamanho da news eu msm nenli e nenlerei
vo é durmir q ta na hora

Obs: acho q os créditos é da fonte nao de quem postou =D
JD...
O experimento que mais deu certo em todo mundo!!! [3]
Duudu4Games
# Duudu4Games
O experimento que mais deu certo em todo mundo!!! [2]
Anônimo
# Anônimo
O experimento que mais deu certo em todo mundo!!!
isakharan
# isakharan
Agora sim eh uma notícia descente!!
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