A THQ revelou que a versão PC de Red Faction: Guerrilla vai chegar no dia 11 de Setembro.
A Editora também aproveitou para revelar os requisitos para esta versão.
Requisitos mínimos * Sistema operativo: Windows XP/Vista
* Processador: 2.0 GHz Dual-Core (Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon X2)
* Memória: 1 GB RAM / 15 GB de espaço de disco rígido
* Placa gráfica: 128 MB com suporte para Shader Model 3.0 (Nvidia GeForce 7600/ATI Radeon X1300)
Requisitos recomendados: * Sistema operativo: Windows Vista® para DirectX 10
* Processador: 3.2 GHz Dual-Core Processor (Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon X2))
* Memória: 2 GB RAM / 15 GB de espaço de disco rígido
* Placa gráfica: 256 MB com suporte para Shader Model 3.0 (Nvidia GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)
A destruição e caos por si trazidos dão a Guerrilla um ambiente único e raramente alcançado em outros do género. Afinal, tentativas frustradas já não faltavam dentro deste conceito de ???destruição massiva???, onde ainda há bem pouco tempo Mercenaries 2 mostrou estar muito aquém das suas pretensas.
Seja durante as missões, ou ao destruir propriedades, irão ganhar ou recolher Savage, uma espécie de destroços altamente úteis em Marte. São o dinheiro lá da zona. Em cada sector o jogador terá uma Safehouse onde poderá recarregar as munições ou ainda comprar um vasto leque de armamento e melhoramentos. Os melhoramentos variam entre o poder de explosão ou a quantidade de armamento que podem carregar para determinada arma. Adicionalmente, poderão ainda comprar novas armas que com o avançar do jogo serão cada vez mais potentes. Existem Lança-Rockets, Machine Guns, explosivos, armas de electricidade e ainda outras surpresas como uma arma que utiliza Nanotecnlogogia e que é particularmente surpreendente pois ao dispararem esta consome ??? no verdadeiro sentido da palavra ??? o que lhe aparece à frente. Dispararem sobre uma parede e poderão apreciar a parede a ser comida lentamente. Sem que disparar seja algo fundamental ou altamente divertido, é uma funcionalidade também ela certeira, sendo ainda possível utilizar todo o cenário com o sistema de cobertura.
As possibilidades são ilimitadas e Guerrilla acaba por ter uma abordagem particularmente feliz sobre o conceito de destruição pois consegue explorá-lo ao máximo, sem o saturar. Isto porque é sempre divertido mandar edifícios abaixo. Existem sempre formas diferentes de o fazer e a forma como estes reagem são por si diferentes também. Gostei particularmente de mandar pontes abaixo, pois é sempre uma incógnita o lado pelo qual se irá partir. Por outro lado é sempre um risco fazê-lo, pois se derem muito nas vistas as tropas da EDF caiem-vos logo em cima, com helicópteros e maquinaria pesada.
Como se qualquer dúvida existisse, Guerrilla prova mais uma vez ser uma obra colossal a nível de destruição quando se vê explodir edifícios ou tanques de gás que soltam peças por todo o lado sem que o frame-rate perca a estabilidade e dentro de tanta brutalidade é com agrado que se ouve por vezes uma música de fundo orquestral que tanto prazer voz irá dar. Não opta por OST com músicas a passar na rádio mas sim por uma abordagem mais clássica. O resto funciona bem, pessoas em sofrimento, estopadas e muitas vezes roubadas, ouvem-se gritos e tiros. Quando roubam um carro é agradável ouvir um ???trata bem dele??? ao invés do típico ???dá-me já o carro *****??? característico do GTA, já que em Red Faction os carros são sim ???emprestados??? por membros da Guerrilla.
A campanha em si poderá rondar talvez as 15 horas se jogada à pressa. Contudo, se quiserem realizar todas as missões secundárias, ou ainda outras missões extras ??? como descobrir munições EDF ou jazigos minerais ??? arriscaria nas 30-40 horas. Não fosse isso o bastante, têm ainda os modos Multiplayer que são naturalmente outro mundo. Poderão jogar em Wrecking Crew, no qual 4 jogadores poderão jogar em turnos, de modo a causar maior destruição em períodos de tempo regulares ou com condições predefinidas.
Depois de Saints Row 2, chego à conclusão que a Volition sabe como divertir o jogador. Red Faction Guerrilla é, como já devem ter percebido, um dos jogos que mais me surpreendeu durante este ano. ?? um projecto que denota dedicação e isso nota-se na sua solidez. Quando nos dias de hoje muitos jogos se preocupam com uma infinidade de outras coisas, Guerrilla ambiciona essencialmente entreter e divertir o jogador, e consegue. Já tinha como cartão-de-visita o motor Geo-Mod e sua aplicação, mas a Volition conseguiu fazer e oferecer muito mais do que isso. ?? sem dúvida exemplo de um projecto vencedor.
"Red Faction Guerrilla foi lançado recentemente para Xbox 360 e recebeu uma nota 9/10 da Eurogamer,segundo a Eurogamer a versão para PC terá algumas melhorias,principalmente na qualidade das texturas.Esse eu vou ter que jogar"
DEPOIS de jogar CRYSIS NO TALO, com ótimos fps (40 pra mais), todos os outros jogos tem GRÁFICOS RIDICULOS!
Porém se forem legais vale a pena conferir!
Não vejo a hora dessa merda acabar e fazerem logo placas com 4gb de ram 1000bits e os games serem gta 4 com os gráficos do crysis! kkkkkkkkkk
To terminando esse no xbox 360 tbm ,muito bom to me divertindo muito é digamos um GTA em marte,mas aqui se vc atropela cidadão ou mata com tiro .vc perde moral !
Agora acho difícil as placas da série 7 e Ati equivalentes conseguirem rodá-lo satisfatoriamente. Sempre que há melhorias nos portes de consoles para PC também há uma forçada maior no hardware.
Tô zerando este game no Xbox 360. A Física deste game é muito legal! Este game lhe convida para uma total imersão em conjunto com a destruição! Arremesar ou plantar as minas terrestres nos edifícios e construções (Pontes e tanques de gasolina) e explodi-los é muito loko!!
Que data convidativa para a polêmica: 11 de setembro.
Insensibilidade, insensatez ou "uma bela sacada" da THQ?
Flw!!!!