O FPS (tiro em primeira pessoa) é um dos gêneros mais populares dos últimos tempos e tal posição só foi alcançada e mantida graças aos títulos que fusionam cada vez mais elementos diferentes em suas fórmulas. Bons exemplos disso são The Elder Scrolls IV: Oblivion, que traz diversos elementos de RPG em sua fórmula, e Clive Barker"s Jericho, no qual é possível alternar entre diferentes personagens para resolver quebra-cabeças e criar novas estratégias de combate.
Damnation, o novo jogo da desenvolvedora Codemasters, promete fazer parte deste time de games cuja fórmula é uma salada de elementos de diversos gêneros diferentes. Apresentado sob uma perspectiva em primeira pessoa e com foco nos combates, acrobacias e uso de veículos, o título propõe uma grande fusão de gêneros, de forma diferente de tudo que já foi feito.
O game coloca você na pele de Rourke, um herói que lidera um grupo de aventureiros em um universo pós-industrial. O enredo envolve Rouke e sua equipe em uma luta contra um ambicioso traficante de armas, numa trama que, segundo os desenvolvedores, é recheada de "elementos ícones da história norte-americana".
Mas o forte de Damnation não será a história, mas a fórmula inovadora proposta pelos desenvolvedores. Apresentando um estilo de jogo híbrido, o game pode ser comparado a jogos de primeira pessoa à La Unreal Tournament, mas ao mesmo tempo a títulos de ação recheados de quebra-cabeças, na linha de Devil May Cry.
A comparação entre os dois exemplos citados ainda pode ser aproveitada para descrever outra característica forte de Damnation: a alternância entre as perspectivas de visão. A câmera alterna entre a primeira e terceira pessoa de acordo com a situação. Durante a resolução de algum puzzle, por exemplo, a perspectiva muda para a terceira pessoa.
Mas não é porque há uma série de elementos diferentes em Damnation que a jogabilidade e os controles básicos serão afetados. Os desenvolvedores prometem que a ação em primeira pessoa será intensa, e os inimigos, bastante inteligentes, dando margem a batalhas intensas dignas de um FPS de qualidade.
Pouco foi dito ou mostrado sobre Damnation, mas sem dúvidas é um projeto que vale a pena conferir. Com os elementos mais diversos fundidos em uma jogabilidade sólida e promissora, os desenvolvedores apostam em uma linha de jogo cada vez mais popular entre os gamers.
Vou tentar manter esse tipo de padrão nas minhas news e previews pra que fiquem mais organizadas. Se tiver alguma informação que vocês gostariam que eu acrescente ou retire desse meu padrão, sintam-se a vontade para pedir. Tudo em prol de uma GV mais organizada, menos CTRL+C CTRL+V, e usuários mais satisfeitos. Valeu galera!
nunca joguei nenhum dos jogos não racers da codemaster,será que eles são tão bons em outros estilos como são nos racers? se alguem puder,me diz um que realmente seja bom pra eu experimentar antes de baixar esse.vlw ai pelo preview.GV forever!!!ah, e parem de reclamar das noticias, a gv é feita de contribuicoes,sua contribuicao vai ser só reclamar?
pessoal lembro de um game com o mesmo contexto do Snes, chamado Wild Guns eu tinha a fita e me furtaram era muito massa, espero que a diverçao desse seja melhor que o graficos nada impressionante, grafico não é tudo
Cara, muito boa a News e seu trabalho de montá-la, tá de parabéns. Só que eu acho que esse game não é FPS e sim TPS... ou aquele nome lá do estilo de visão próxima do ombro que nem Resident 4...
Karaka veio a code faz de tudo kkkkk. e corrida de tudo q e geito fps tem ate rpg online.daqui uns dias ela vai fazer maquina de cafe tbm.kkkkk desde que fique otima que nem os jogos dela ta valendo ne nao.