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Em 2017, a Microsoft lançará seu novo console Project Scorpio, sucessor, ou mais uma atualização, do atual Xbox One. Recentemente, o chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, em conversa com o site AusGamers expressou sobre como ele vê a plataforma em termos de potência e preço:
- "De nada serve uma potência excessiva, ela pode se tornar um obstáculo para o bom desempenho dos jogos, independentemente do uso a que se dá aos teraflops. Ao projetar o Project Scorpio, criamos diretamente esse equilíbrio entre tecnologia e bom preço."
- "Quero que o Project Scorpio se enquadre em um preço preço normal de console, eu não estou tentando competir com equipamentos high-end [PC Gaming]. E porque estamos a desenvolver as especificações, somos capazes de criar um equilíbrio entre todos os componentes e certificarmos de que é algo que realmente acerte o alvo no que importa para os jogadores e os consumidores."
Resta saber o que isso significa para os desenvolvedores e que salto suportará o Project Scorpio sobre os consoles atuais. A este respeito, um membro da desenvolvedora Angry Mob Games disse há alguns dias que a diferença técnica iria colocar Xbox One como "um velho laptop".
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