Digital Foundry fez uma análise dos Frames do Xbox One e PS4 no modo campanha
#Artigo Publicado por chakabetao, em .
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A campanha da DICE tem como alvo 60 fps em ambos PS4 e Xbox One, mas cada um é propenso a quedas. A resolução dinâmica também é usado em ambos os consoles, tal técnica que recentemente trouxe um problema ao PS4 causando raras quedas da resolução para 160x90p:
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Podemos ver o desempenho dos console no vídeo a seguir, onde vocês podem tirar próprias conclusões:
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