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Interaja com o jogo e crie situações que farão a enfermeira beijar o primeiro James Bond, Sean Connery.
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Mais um preview de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat

por khp, fonte GameVicio, data  


Dessa vez pela revista GamePlay. Pontos importantes:

- Se passa alguns dias após Strelok explodir o projeto de controle de mentes.

- As facções ao saberem do ocorrido vão todas para o mesmo ponto criando uma guerra de facções de proporções enormes. Nesse meio, o exército se torna mais ativo e cria a operação "Fairway" que manda os melhores soldados para o centro da Zona para limpar e manter a área segura sem invasões. Só que algo vai errado e os helicópteros desses soldados desaparecem do mapa, junto com os soldados. O governo então manda um agente secreto chamado Alexander Degtyarev para ver o que aconteceu. Esse é o protagonista principal. Na verdade ele vai ser um Stalker normal só que trabalhando do lado do governo.

- A missão principal será, pelo menos no começo, descobrir o que aconteceu com os 5 helicópteros que desapareceram. Ã claro que no meio do jogo você acabará descobrindo a mesma verdade que Strelok descobriu.

- Você (Alexander) chegará na Zona um pouquinho atrasado. Os stalkers já terão formado um acampamento e um novo bar que será na região dos barcos enferrujados.

- Freedom e Duty conseguiram chegar com poucos batalhões na região leste de Prypiat e portanto fizeram um acordo de paz para poderem sobreviver.

- O líder dos bandidos chama Sultan, e ele irá dar trabalho para Freedom e Duty nessa região.

- Não será possível se juntar a nenhuma facção pelo menos no começo.

- O que será possível é pedir ajuda para batalhões de uma facção para realizar uma missão.

- Mesmo com a GSC excluindo o sistema de Guerra de Facções, ela colocará isso de um jeito mais sutil sem controle de pontos escrotos ou algo do tipo. Você ganhará respeito e equipamento ao fazer tarefas em conjunto com a facção. Ã tudo muito mais interessante poder também ser ajudado pelo facção em uma missão que eles não tem obrigação de fazer.

- Duty prefere armamento pesado.

- Freedom prefere Snipers.

- Bandidos preferem shotguns.

- Armas de grosso calibre estarão mais presentes no jogo.

- Haverá 2 slots para armas principais agora. Uma para Sniper e outra para uma Metralhadora por exemplo.

- Novos slots para medicamentos e artefatos serão mais inteligentes. Novos tipos de medkits darão novos tipos de habilidades.

- As explosões de energia (blowouts) acontecerão espontaneamente e os pontos seguros estarão dominados por facções (amigas ou não), facilitando ou dificultando sua sobrevivência na Zona.

- O sistema de vida dos stalkers funcionará corretamente desta vez. Será praticamente impossível achar stalkers a noite, já que a maioria estará dormindo de fato. O número de mutantes a noite aumentará drasticamente e a possibilidade de Alex dormir será bem restrita a poucos lugares. Explorar a Zona de noite será divertido desta vez.

- O sistema de troca agora está impecável e alimentos como enlatados não custarão mais 5000 Rubles.

- Agora o que o stalker coletar aparecerá em sua mochila de fato.

- Os monstros Burer e Chimera estão presentes no jogo.

- Alguns defeitos como imortalidade dos sanguessugas invisíveis foram corrigidos e os monstros tem características mais específicas agora.

- Após as explosões de energia (blowout) as anomalias e artefatos mudarão todos de lugar.

- Os lugares famosos da verdadeira cidade de Prypiat serão retratados fielmente no jogo.

- Segundo a revista, o jogo não tem nada a ver com Clear Sky e a produtora está seguindo totalmente o rumo do primeiro jogo que foi um sucesso. Vários bugs foram corrigidos e espera-se rodar o jogo liso.

Será que dessa vez a GSC aprendeu com os erros do passado ??

por khp
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geraldogb
# geraldogb
Os 2 primeiros stalker foram muito faceis, espero mais dificuldade
the_godfather
# the_godfather
A zona é mara.
actrodrigues
# actrodrigues
Espero que que o jogo esteja mais dificil, por enquanto tá fácil...zerei varias vezes os dois anteriores...gostei da liberdade do jogo..mas os bugs são dureza..tem fase que vc tem que salvar a cada passo que vc dá!
wisage
# wisage
Shadows of Chernobyl é muito bom, o problema são os bugs, os loadings constantes entre as áreas do mapa e a dificuldade absurda mesmo no nível fácil! Entrar em chernobyl NPP e no Sarcóphagus é de chorar de tanto game over! Se corrigirem essas defeitos, vou pegar esse aí.

E joguei o Clear Sky primeiro e depois o Shadows of Chernobyl. O Clear Sky tem a vantagem de voce não andar tanto, mas os loadings são tão demorados quanto um Neogeo Cd. Os loadings do Shadows Of Chernobyl são de boa, mas este tem muitos bugs. E concordo que mesmo no nivel novato o jogo é dureza principalmente entrando na usina de Chernobyl. Agora to roendo unhas de ansiedade de jogar esse Call Of Prypiat.
s. snake
# s. snake
Shadows of Chernobyl é muito bom, o problema são os bugs, os loadings constantes entre as áreas do mapa e a dificuldade absurda mesmo no nível fácil! Entrar em chernobyl NPP e no Sarcóphagus é de chorar de tanto game over! Se corrigirem essas defeitos, vou pegar esse aí.
eu_eu
# eu_eu
se os problemas de bug forem resolvidos de fato vai ser um grande jogo, como o primeiro foi, gosto muito deste jogo!
Malamala
# Malamala
STALKER é o melhor jogo que já joguei. Se não fosse os bugs, seria jogo do ano com certeza.
An?nimo
# An?nimo
Todo mundo vai prá zona agora.
Renato_DeviL
# Renato_DeviL
Acho que rambo deve ser uma .50 ou aquele lança granadas com 6 tiros.
cara esse jogo me dava muito susto. tinha hora que eu ficava com medo do susto que eu ia tomar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Sgt.Reznov
# Sgt.Reznov
Stalker e muito loko o Clear Sky naum gostei muito quero jogar com a tradução para ver se gosto mais dele, mais o Shadow of Chernobyl e muito bom um dos meus favoritos.
TheReaper
# TheReaper
vo compra uma rambo e sai matando huahauhauhauhaahu
verardo
# verardo
stalker + gsc = bugs! /fato!
Lipiflp
# Lipiflp
Gosto muito de Stalker os mapas são enormes e a interação com os persongens tambem muito foda
e tem varios tipos de missoes da até para trabalhar para quem não é Stalker
Dio_Vander
# Dio_Vander
a esse joguinho nao convence muito nao
Vinicius Devil
# Vinicius Devil
*_*
SonicBR038
# SonicBR038
Deve ser algum tipo de arma mais potente TheReaper,aí colocaram Rambo pra dizer que a arma é foda
khp
# khp
uma Rambo. Eu tentei traduzir de modo literal, mas são metralhadoras com slot para 100 balas.
TheReaper
# TheReaper
"Haverá 2 slots para armas principais agora. Uma para Sniper e outra para um 'Rambo' por exemplo."


o q é um Rambo???
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