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BioShock 2 - Primeira Impressão

por PedrUo, fonte Gamespot, data  editar remover


Estamos de volta com Rapture 2K Marin para o exclusivo primeiro preview de
BioShock 2.

Como você tem acompanhado o sucesso crítico, comercial e artístico do BioShock
em 2007? A narrativa - conduzida lançada foi um desses raros jogos que manejam
balançancear arte, estilo e jogabilidade num coesivo pacote. Assim, como
Provavelmente você pode imaginar, já estávamos curiosos para saber o que está
acontecendo com a sequência, o que está sendo desenvolvido pela 2K Marin, um
estúdio novo criado especificamente para trabalhar no jogo. Desde que Marin
está apenas a dois passos do Oficio da GameSpot's, nós nos deparamos com o novo
estúdio para dar uma olhada no jogo e bater um papo com a equipe sobre o seu
trabalho sobre uma das mais antecipadas sequências de 2009. Informamos que este
preview pode conter spoilers da história.



Caso você perdeu o original BioShock, o jogo foi sombrio, com uma atmosfera
lançada em que você jogou como Jack, um desafortunado indivíduo que se encontra
a explorar a cidade submarina de Rapture - um lugar que soa grande em teoria,
que teve um péssimo período, após uma aparente aleatória série de infelizes
acontecimentos. A gloriosa cidade foi fundada pelo negociante Mogul Andrew Ryan
com esperanças de criar a sociedade perfeita. Infelizmente, suas idéias nobres
não eram páreas para a natureza humana básica, e uma guerra civil entre duas
facções deixou a cidade arruinada. Ao invés de ser um movimentado bairro cheio
de pessoas brilhantes e felizes, Rapture se tornou um desolador e perigoso
mundo sempre alterada pelas experiências genéticas de Ryan, povoada por
mutantes hostis conhecidos como "splicers," colecionadores genéticos conhecidos
como "little sisters", e os gigantescos monstros de metal conhecidos como "big
daddies". Outro aspecto fundamental do jogo era que ele tinha uma história
bastante contínua que terminou definitivamente bonita. Isto representava um
desafio para 2K Marin, mas o estúdio tomou o mundo do BioShock e usou isso para
contar uma história inteiramente nova.

BioShock 2 é fixado cerca de 10 anos após os acontecimentos do primeiro jogo e
caminha em torno das diferentes possíveis terminações de BioShock. Você joga
como um protótipo big daddy libertos do seu condicionamento por todos os
favoritos intromissão cientista, o Dr. Tenenbaum. O criador do pouco tem irmãs
voltar a Rapture fora de um sentimento de responsabilidade por uma recente onda
de sequestros. Parece que as raparigas estão a ser raptada por um misterioso
criatura, um "grande irmão", e que estão a ser tomadas sob o mar. Embora as
especificidades da história ainda estão sendo mantidos na obscuridade,
Tenenbaum claramente tem algum conhecimento de o que está acontecendo e se
sente responsável. (E vamos enfrentar ele, a mulher é um pouco asneira na
cabeça, por isso não nos surpreende, se ela fosse, pelo menos parcialmente,
culpar.)



Bem-vindo ao BioShock 2. Nós mencionamos que és um grande pai, desta vez? Pelo
que sabemos, parece Tenenbaum principalmente envolvidos com uma irmã, em
particular. Parece que este nova irmã mais velha pode ter sido um pouco do
original irmãs que foram libertados pela Tenenbaum ou Jack no final da o
primeiro jogo ... mas realmente não lidar muito bem sobre o exterior. Por
razões que não são claros, ela retornou ao Rapture e, como resultado de algumas
reservadas processo, passou a ser a irmã mais velha. (E sim, é seguro dizer que
esta criatura é também bastante asneira ... mas gastos mais jovens da sua vida
na ruines de Rapture, colheita da genética substância conhecida como "Adam"
fará que, para você). Após a sua transformação, ela aparentemente começou
dirigindo-se e começou seqüestro meninas. Novamente, a equipe BioShock 2
permaneceu cauteloso sobre exatamente a história pormenores, mas não deixe que
as grandes escorregamentos irmã pode estar trabalhando com - ou por - uma
situação potencialmente importante e poderoso inimigo, mas também que a
personagem ... este importante personagem não pode mesmo ser o grande mau
patrão do jogo. No início do jogo, o seu papel é tão Tenenbaum do campeão. O
médico ajudá-lo com tarefas o seu livre pouco irmãs que foram convertidos, como
bem como com a interrupção da irmã mais velha.

Nossa demo do jogo, intitulado "Caça a irmã mais velha," ajudou a criar esta
parte da história. Nós começamos com Tenenbaum inflamador-nos a consciência
através do rádio. Este vez, a identidade do seu personagem é claro, como
você vê o seu personagem da reflexão em uma piscina de água. No entanto, você
não será um típico, off-the-shelf tipo de grande pai. Aqueles que jogou o
original vai BioShock lembre-se as grandes potências pais como madeireiro. Mas
aparentemente, grandes pais eram muito mais rápidas e versátil de volta durante
o dia.


Little irmãs também regresso em BioShock 2.

Quem pode resistir aqueles brilhantes e amarelos olhos? Tenenbaum do palavrório
duro é grande em amor, e insta a recentemente despertou grande pai (que é você)
que ir. Nós foram capazes de ver o início Behemoth caminhar, muito mais
rapidamente do que os grandes pais a partir do jogo original, e utilizar a sua
broca (que pode ser cobrado em até lidar extra danos). Mas foi muito mais
interessante ver o grande papai uso de armas e plasmídeos. Aparentemente, antes
da concepção do grande pai foi finalizado para os modelos em o original
BioShock, esses caras poderiam muito bem fazê-lo todos. Vimos nosso garoto como
ele lumbered em torno de uma nova secção de Rapture - a equipa assinalou que a
jogo original permite que você verifique apenas uma pequena parte do maciço
arruinaste metrópole.

BioShock 2 irá não apenas deixá-lo ou revisitar um velho assombrar dois - pois
você também ser capaz de explorar todo um novo pedaço de a cidade. Um dos novos
spots você visita não é mesmo na Rapture própria - está do lado de fora. Um
novo jogo mecânica permite que você faça uso de sua fantasia de roupa de
mergulho tomar um passeio do lado de fora da cidade. O subaquática segmentos
estão sendo incorporados no jogo para oferecer uma insinuador da tensão e,
geralmente perigosos Interiores acção. O curto passeio vimos como parte da
nossa demo deixar o nosso menino ganhar acesso a outra parte da cidade que
seria de outra inacessível se tivesse simplesmente presa para o interior. Os
passeios serão livres e perigo dará aos jogadores a oportunidade de conferir o
exterior do a cidade (que parece incrivelmente cool), bem como a oceano
circundante vida. Um dos mais interessantes e - sutis detalhes que você verá
durante todo o jogo é o impacto que Rapture e Adam está tendo sobre o maior
ambiente oceanico. Como ela gira para fora, não é uma muito bonita impacto.
Coral e plantas são moldados estranhamente e malha weirdly com a cidade. Ã
bonito, mas também um pouco assustador.



O interior secção nosso personagem entrou então fazia parte Futuristics de
Fontaine, que os fãs poderão reconhecer como o local onde provêm os plasmídeos.
A área pareceuuma parte do inconfundível Rapture, sendo uma combinação de
ensebado art deco e néon design ... e degradado escombros. A maninha, um dos
novos modelos que usam um escuro vestido, estava sendo ameaçado por alguns
splicers, que expedidos com nossas mãos para perfuração com armas de fogo. Uma
vez ela foi salvas, a irmã mostrou fora uma das novas regalias de jogar um
grande pai de BioShock 2: caracteres serão reagem de forma diferente para você
do que fizeram com Jack. No O caso da irmã, era como ela ia só conheci um velho
amigo ... ou Elvis. Ao invés de fugir, ela ansiosamente aproximou seu salvador,
o que chamou de um novo conjunto de moral escolhas. Você, mais uma vez, tem a
opção de colheita ADAM fora de seus amigos, mas na seqüência, você também tem a
opção de "adoptar" eles. Isto significa eles vão sair com você e ajudá-lo a
encontrar fontes de ADAM (você sabe ... cadáveres). Você usará ADAM para
reforçar suas habilidades (embora estas capacidades estão ainda a ser
mantidas na obscuridade). Então, adotando irmãs parece pouco a coisa
inteligente a fazer. Depois de aprovada, ela vai sentar em seus ombros e
aumentar a sua visão, o que irá deixar você ver onde está o ADAM. Uma vez que
você é o músculo, você terá que levá-los à fonte e levá-los para colheita ele.


O azul profundo do mar é a sua casa em BioShock 2.

A colheita é um novo jogo mecânico que definitivamente oferecer uma experiência
diferente da anterior jogo. De forma a obter ADAM, você terá que definir o seu
irmãzinha para baixo e deixá-la ir para o trabalho. No demonstração vimos, o
jogo realmente fez-se uma da barra do progresso para deixar-nos saber muito bem
o nosso companheiro Foi na sua recolha. Infelizmente, fixando-a também serve
como um fermento da pistola para cada louco fatiador para sair da carpintaria
de tentar raptar ela e matá-lo. A acção começa muito doido, mas, felizmente,
você é um tanque com os pés, uma furadeira, de armas, e mesmo plasmídios.

Neste ponto, nós tivemos uma chance de ver mais do que o combate sistema - o
que deve sentir-se parcialmente familiar para aqueles que desempenhado
BioShock. Você será capaz de atirar o seu objectivo e armas, bem como o seu uso
prático broca - o que temos olha para dizer muito gratificante para usar. Na
medida do fogo ir, você parece ser capaz de obter acesso a todo o suite de
grande pai armas visto no jogo original, juntamente com alguns ajustes e novas
surpresas. Como antes, o armas serão atualizáveis, e tal como antes, a mais vai
construir-los, o maior e mais ameaçador - eles estarão olhando.


Lembrar splicers? O louco homicida mutantes? They're louco agora. E mais
homicidas.

Os plasmídeos são ... bem, digamos que eles estão surpreendente novo além de
BioShock 2. Ela só acha estranho para ver um grande empunhar pai deles, mas
depois de ver o palhaço do carro no valor de splicers que saiu da carpintaria
para causar problemas, que certamente ninguém vai reclamar muito sobre ter um
poderoso arsenal genético. Pudemos ver a incinerar, telecinese, eo ciclone em
plasmídios acção. Como antes, o reforço da capacidade pode ser nivelados
para cima, mas desta vez, eles também podem ser cobrados e combinados. A versão
do cobrado incineram poder, para exemplo, parece adequada chamativo. Também
tivemos um oportunidade para ver o ciclone e incinerar plasmídios combinada,
que criou ardente furacão armadilhas que poderia ser estabelecidas no caminhos
dos nossos inimigos. Estas habilidades todos parecia fundamental para fending
ao largo da horda de inimigos. Infelizmente, a acção captou a atenção dos
grandes irmã, que mostrou-se em espetaculares moda.

Dada a gama de energia e matérias-primas dos grandes habilidades papai vai
jogar, a equipe sentiu a necessidade de criar uma formidável predador. Vimos
sugestões de seu útil trabalho na detritos durante todo o nível, que incluiu
numerosas battered big daddy cadáveres. Mas não foi até que ela bateu em vista
que temos um sentido de como ela é perigosa. A irmã mais velha é um ágil sendo
que o unsettlingly finas, mas tem uma agulha de gordura do braço, e uma gaiola
nas costas dela para manter pouco irmãs. Ela é rápida, manobrável, e tem
habilidades especiais do seu próprio país. Em seu brutal atentado na demo, ela
tinha o que parecia ser um telecinese plásmido - que ela usou com precisão
mortal. Embora ela inicialmente parecia ser apenas perseguir nossa personagem,
que rapidamente percebeu que tinha sido herding ele em uma área específica da
quebra de vidro e deixar no oceano. Antes que ele pudesse receber sua
orientação, ela desatou uma telekinetic barragem de detritos e seguido por um
grande slam que temporariamente incapacitado nosso herói. Este é um
impressionante e ameaçador adversário, ea sua misteriosa animações, que parecem
um cruzamento entre um splicer e um gato selvagem, e sua concepção global, faça
o seu olhar como um inimigo muito perigoso e preocupante.



Em BioShock 2, você precisará de uma furadeira braço, grandes armas,
plasmídeos, e toda a ajuda que conseguires.
O demo acabou com a nossa personagem em particular que o perigo. Iremos assumir
que ele sobrevive encontro, já que é aparentemente parte do início do jogo.
Mas, mais tarde encontros? Veremos. Tal como para o que não vimos, a equipa
referiu que você eventualmente encontrar-se com outros habitantes de Rapture -
alguns longitudinalmente e outros não - e saber mais da história da cidade,
antes, depois e durante os eventos de o jogo original. Você pode também esperar
para fazer uso das máquinas automáticas de venda de novo em forma e até mesmo
alguns engajar na pirataria, apesar de a equipa é ainda mãe sobre a forma como
esses sistemas vão funcionar. Moral escolhas vão desempenhar fortemente em tudo
que fizer e mudar definitivamente a sua experiência no jogo, tanto no curto e
longo prazo - isso deveria, como em BioShock mantê-lo pensar duas vezes sobre o
seu próximo passo.

Visualmente, parece muito sólido BioShock 2 - mesmo que assistir a uma
demonstração no início da versão Xbox 360 do jogo, o jogo decorreu de forma
harmoniosa e bonita já olhou bastante impressionante. Na primeira blush, o
visual em BioShock 2 parece a par com os do primeiro jogo -, mas depois de
examinar cuidadosamente eles, vimos muitos aperfeiçoamentos sutis. Iluminação
foi polido consideravelmente, e que o nível global de detalhe parece ter sido
aumentado, também. Estamos especialmente os fãs da partícula efeitos vimos
tanto interiores e subaquática. O jogo está a utilizar uma versão melhorada da
tecnologia a partir do jogo original, o que contribui para manter a aparência
do battered cidade. A arquitetura e design todos permanecer fiel à estética art
deco fixado no jogo original, mas parecem não ser obrigado a eles. A passagem
do tempo também tem proporcionado a arte aparentemente alguns equipa criativa
da licença que reflectiu tanto no olhar angustiado de zonas urbanas e nas
evidências do oceano da inexorável empurre para recuperar o seu território a
partir da cidade. Isto não é para dizer coisas que são absolutamente sinistra;
o oceano seqüências oferecer uma oportunidade para mostrar alguns gorgeous,
detalhados ambientes. No entanto, dado que esta é a sequela de BioShock, a
beleza não é perfeita. Tal como temos referido, a presença de Adão mudou o
fundo do oceano - que você pode esperar para ver algumas coisas estranhas
brilhante disforme e outras coisas quando você vai para o seu subaquática
constitutionals.

Splicers e pouco irmãs também têm novos olhares. Em BioShock 2, a tornar-se
basicamente splicers tem caminhada contra a publicidade a longo prazo da
utilização de plasmídeos. Os inimigos ainda menos olhar humano - os seus corpos
têm mutação ainda mais em sintonia com o seu comportamento. Assim, por exemplo,
aranha splicers ter mais braços e pernas. Little irmãs desporto escuras
vestidos e olhar um pouco mais sinistra, que pode refletir o novo processo a
ser utilizado para criá-los.

O áudio da demo já parecia a par com a do jogo original, por isso esperam ouvir
mais assustador som ambiente e os lotes de ecos inquietantes quando você
retornar ao Rapture. A voz agindo ouvimos também parecia sobre o dinheiro -
Tenenbaum e confortavelmente a splicers soar familiar, e desconfortavelmente
(mas adequada) inquietante. Claro, o prêmio de mais inquietante voz na BioShock
ainda vai para o pequeno irmãs, que continuam a juntar os seus próprios
especiais, estranho charme ao jogo de uma forma que só as crianças pequenas que
Gunk extracto de cadáveres com seringas pode gigante.


O destino de Rapture estará em suas mãos, e de perfuração, quando BioShock 2
navios ainda este ano.

Com base em nossos primeiros olhares BioShock 2, a sequela parece é chefiado na
direcção certa. Parece ser que abrangem as bases ele precisa, a fim de dar aos
fãs o que eles querem, mas também jogar em alguns intrigantes novas coisas.
Estamos ansiosos para ver como o novo e velho pai realmente grandes pegas e
exatamente como a irmã mais velha se insere a acção. Também deveria ir sem
dizer que também estamos ansiosos para explorar mais de Rapture e vendo apenas
onde a história está indo ir. Se você fosse um fã do original BioShock, parece
haver muitas razões para verificar BioShock 2. Procure saber mais sobre o jogo
na E3 em Junho deste ano, e nos próximos meses.

por PedrUo, fonte: Gamespot

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42 comentários | 4164 visualizações | Nenhuma avaliação

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Primeira | Anterior | Próxima | Última |
samuellendia
# samuellendia
Bah cara,o jogo nao vai sair para pc????????????
O cara no final deo filme falou que o jogo so sai pr X360 e ps3!!!!!
SO QUE FALTA!!!!!!!
marcosgomes030281
# marcosgomes030281
na reportagem que os gringo tao dando eles falam que soh vai sair para xbox360 e play3
infernocrazy
# infernocrazy
google tradutor detected!!mas valeu a news deu pra entender um póuco
Freeman
A Reportagem é boa, mas tah muito mal traduzida, e nem perdi meu tempo lendo estas sandices!!!!

As imagens estão exelentes, mas o conteúdo péssimo!!! deixasse em ingles mesmo, pois era melhor de entender!!!!
seiko777
Jogo de primeira categoria!!
felipeloge
# felipeloge
Que beleza em... fotos muito boas...
Vou ter o prazer de jogar este jogo, claro, se o PC suportar.
:D

(No aguardo)
Odairjm
Com certeza jogo do ANO, como o 1º foi!!!

Mas esta tradução me desculpem não dá pra LER!!!
LtPixote
# LtPixote
a tradução ñ tá boa mas com calma dá pra entender trankilo

tipo bioshock deve lançar primeiro nos consoles onde é + fácil d c programar e tal e depois d alguns meses lançar pra PC
calvinskip
# calvinskip
idai que ta traduzido pelo google o q vale é a intenção coisa que muita gente não tem aqui
valew gostei da materia :-) no aguardo do game
Crocop
Wow uma little sister n era tão boazinha..niceee..
banjin
curto d + esse game, estou virando pela 6 vez..auhauhauhauh^^ ansioso pelo segundo^^
Lord RD
joguei o primeiro e estou esperando o segundo!!!!


e pelamor eita traduçaozinha ein
fenrir-76
# fenrir-76
?? uma pena que neste país onde só tem politicos
ladroes os jogos originais saem tão caro.
lucas SL
# lucas SL
ou deve ser muito legal agora jogar com um dos robos eu nao joguei o 1 mais eu to achano que vo joga o 2 pq vai ser muito show joga ele no maximo com o meu novo pc que vo pega da qui umas semanas
heindall
# heindall
Caraca, essa tradução tah horrivel, moh trabalho pra ler...
realmente o primeiro foi interessante, o proximo na pele do big daddy vai ser 10, ainda mais se puder usar akela furadeira! xD
Crono_RPG
# Crono_RPG
Bioshock realmente eu curtir pra kramba,so faltou ter traduçao ne...mas ae seria bom demais pra ser verdade T.T
Lauro Morais
# Lauro Morais
CARALHO!! não sei se voces repararam, mas no fim do Bioshock 2 Freature, o cara diz que só vai ser lançado pra XBOX e PS3!!! QUE MERDA!!!
Maximus171
# Maximus171
Nossa, que tradução mal feita da porra, seria melhor nem ter feito puro Google Tradutor...tirando isso o jogo será perfeito como seu antecessor
vxmaster
Todo mundo fala bem deste game mas eu nao gostei muito. vo pegar com um colega emprestado para ver se consigo gostar de joga!!!!!!
hunter...
# hunter...
BioShock é o game, joguei várias vezes. Respeito os BigDaddies, eram eles que protegiam aquelas garotinhas. Eu nunca zerei no modo ruim eu tive de ver um vídeo pra saber como era.
vga.man
jogao zerei o primeiro e joguei denovo fiz od dois caminhos salvando e matando as meninas . ta ai um jogo q tem o meu respeito !!!
buckfist
# PedrUo

vwlho preocupa não.. se algum nego se incomodou com alguma parte problema é dele.. é só usar o cerebro um poko q se sabe o q ta dizendo... é mau dos brasileiros... num leem nada direito e depois reclamam.
buckfist
# snakeforever ....
velho. antes de falar algo.. passa a saber primeiro... seria mais facil bioshock 2 ser exclusivo para pc do que sair para outras plataformas e naum para pc....

Ta meio esquisita a tradução, mas ta massa... vlew.. eu vi essa news no gamespot mas fikei com preguiça de traduzir... vlew ae...
PedrUo
arrumei a tradução dos dois primeiros parágrafos, se algum moderador quiser ajudar, é bem vindo :D
aos poucos vai dando pra intende tudo, vlw
darkhahn
com certeza vai estar nas minhas coleção de jogos!
bem a parada de controlar Big dady pode ser a continuação do Primeiro.se bem que no final ele sai da cidade.;)
xXBellamyXx
# xXBellamyXx
So Nao Digo Que "Bioshock 2" Vai Ser O Jogo Do Ano Pq Esse Titulo ja Eh De "Modern Warfare 2"
stardust
# stardust
em chinês era mais bonito
luanzinho373
# luanzinho373
traduzido no google mas o que vale e a intençao xD
Alef Ferreira
# Alef Ferreira
Esse vai ser um dos jogos do ano!
An?nimo
Bioshock esta confirmado apenas para PC e XBOX360.

Bem... quando não sei de algo, primeiramente, procuro-me informar sobre tal assunto antes de escrever asneiras aqui:

http://uk.gamespot.com/pc/action/bioshock2/news.html?sid=6208179&tag=topslot;img;1
cybersm
Pq colocaram uma news traduzida com tradutor, que horror.
snakeforever
# snakeforever
EltonVidal
# EltonVidal
Porque a GV num conseguiu traduzir esse jogo mesmo?
Mateus_costa
# Mateus_costa
não dar pra ler esse jornal...mais acredito que o jogo vai ser bom,pelo menos assim espero...
Dio_Vander
# Dio_Vander
Nao da pra ler isso, nao precisa de ler, precisa sim e assim esse bendito jogo pra eu detonar ele.
TheElfSoldier
# TheElfSoldier
plasmid's
Ra_br
Não li tudo más sei que o jogo é bom, é só ver o primeiro muito bom!
edu_alves
# edu_alves
e dai que a tradução seja do google ?! ¬¬ Que importa é que o cara posto a news ...
Nossa cara zerei o 1 semana passada , QUE JOGO! PQP ... To loco pra ve o 2 , estranho controla o BigDaddy Oo
ivar
aaaaaaaaaa, li tudo
_timber_
# _timber_
impressão minha ou parece reportagem saida do tradutor do google?!
TheReaper
# TheReaper
tudo bem, por mim dando pra entende um pouco ja ta bom
o 1 foi muito bom e o 2 parece se melhor ainda, so achei esquisito controla o BigDaddy mas deve se legal
PedrUo
pessoal, eu tava sem tempo mas aos poucos eu vou arrumando a tradução mal feita
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