Uncharted 4: A Thief's End | Multiplayer recebe novos detalhes

#Notícia Publicado por Naughty_God, em .

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Durante uma apresentação de portas fechadas após a conferência da Paris Games Week, a Naughty Dog compartilhou um monte de detalhes sobre o multiplayer de Uncharted 4: A Thief's End.

Aqui está um resumo detalhado do que foi explicado:

  1. O jogo é uma combinação do que foi aprendido com Uncharted 2, Uncharted 3 e The Last of Us.
  2. A equipe manteve os seguintes pontos em mente: uma grande aventura, trabalho em equipe e movimento rápido.
  3. A parte multiplayer do jogo é executado em 900p, 60fps. O Singleplayer permanecerá 1080p, 30fps. Reduzir a resolução do multiplayer para 900p não foi uma decisão difícil. Ficou menos doloroso para o estúdio atingir seus objetivos. Valeu a pena para alcançar 60fps.
  4. Há uma grande variedade de novas mecânicas de jogo: itens místicos (podem ser ativados por jogadores dando-lhes habilidades "mágicas"), ajudantes, a corda e uma ampla variedade de maneiras de cruzar o mapa, e equipamentos.
  5. No beta e na liberação do jogo, haverá cinco itens místicos. Três foram demonstrados na conferência:
  6. A Ira de El Dorado de Uncharted: você pode lançá-lo no meio de inimigos e ele gera um sarcófago que emite energia que irá procurar e danificá-los.
  7. O Cintamani Pedra de Uncharted 2: ele emite um pulso em torno de você e ele revive companheiros abatidos. Ele também pode revive-lo se você cair.
  8. O Espírito do Djinn de Uncharted 3: permite que você se teletransporte para curtas distâncias e você pode derrubar um inimigo em dois hits no corpo a corpo.
  9. O multiplayer de Uncharted 4 é uma combinação de todos os jogos de Uncharted.
  10. Cada personagem tem linhas de voz especificamente para ações, existem muitas variações para a mesma ação.
  11. A loja de The Last of Us foi portada para Uncharted 4. Ele inclui itens místicos, armas pesadas, upgrades de equipamento e ajudantes. Você pode comprá-los com "dinheiro" que você ganha durante os jogos.
  12. Mapas são desenhados de forma diferente do que em jogos anteriores onde você poderia ser atacado em todos os momentos em todas as direções, como em uma arena. Em Uncharted 4 há um conceito de "front", com mapas, que encaminham os jogadores para isso, a fim de incentivar o trabalho em equipe.
  13. O Down Status está de volta, para incentivar o trabalho em equipe e recompensar os jogadores que ficam próximos uns dos outros.
  14. Em condições normais, pode-se derrubar um inimigo em três golpes corpo a corpo.
  15. Ajudantes ganham dinheiro para você. Eles têm saúde limitada, mas se eles não são atingidos por um determinado período de tempo, regeneram.
  16. O Atirador é feito para defender uma posição.
  17. O Salvador lhe dá munição, e faz seu equipamento regenerar mais rápido depois de usado. Ele também revive você e seus aliados.
  18. O Caçador coloca inimigos próximos em uma situação sem saída, permitindo que você atire neles.
  19. O Bruto pode receber muito dano, mas também tem muito poder de fogo. É lento, mas pode se mover em direção a um inimigo ou segui-lo.
  20. Ajudantes também têm suas próprias linhas e brincadeiras como personagens normais.
  21. O beta irá incluir o modo DeathMatch em equipe.
  22. Você será capaz de desbloquear personalizações para ajudantes, sua capacidade também será modificável com pontos de Loadout (que retorna de The Last of Us).
  23. Alguns dos itens místicos (como a Ira de El Dorado) terá cores diferenciadas para indicar o time que o gerou.
  24. A Naughty Dog vai falar sobre o modo Co-op mais tarde.
  25. The Last Of Us influenciou muito no multiplayer de Uncharted 4: A Thief's End.

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Naughty_God
Naughty_God

Fã de Nioh, jogos da From Software e apreciador dos subgêneros metroidvania e roguelike/lite.

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