Mais do mesmo... Só que não

#Artigo Publicado por Jormungand, em .

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Não é raro ver críticas partindo dos players acusando as desenvolvedoras de não trazerem originalidade para os seus jogos, de fato eles não estão errados, em especial nos últimos anos realmente houve um surto de jogos com a mesma proposta e muitas vezes até "feitos pela metade", porém em meio a tanto mais do mesmo, houve sim os que marcaram o mundo dos games de alguma maneira, por isso fiz uma lista de jogos que eu senti que ao menos tentaram inovar. Dragon's Dogma: Lançado para Xbox 360 e Playstation 3 em 2012 foi um dos muitos jogos do gênero Action RPG memoráveis desses consoles, o jogo conta com um enredo relativamente fraco e gráficos simples, porém compensa esses pontos com uma jogabilidade fluída, um dos melhores sistemas de combate que eu tive o prazer de usar, ainda mais se considerarmos todas as possibilidades que o game cede para o jogador, indo desde um amplo sistema de classes, cada uma delas com um estilo único de jogo, até a inimigos distintos onde cada um exige uma estratégia diferente de combate, variando desde fragilidade elemental até pontos fracos. Apesar de Dragon's Dogma não ter multiplayer você jamais estará sozinho, isso porque você terá ao seu lado sempre o seu "fiel escudeiro" e pode ainda recrutar 2 aliados adicionais, algo que muda completamente o gameplay, uma vez que cada classe tem vantagens únicas que precisam ser bem combinadas para que se possa superar os desafios que acredite não serão poucos.

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SoulCalibur V: Lançado para Xbox 360 e Playstation 3 em 2012 já era uma franquia popular e aclamada a um bom tempo, essa fama positiva vem exatamente da originalidade desse game, que conquistou seu espaço ao lado de grandes nomes como Street Fighter e Mortal Kombat, com uma história bem trabalhada e gráficos que chamam atenção não só pelo visual, mas também pelas possibilidades que o estilo adotado deu ao game, diferentes de outros jogos (MK: Armageddon *abraços*) SoulCalibur se deu muito bem aliado aos gráficos 3D, garantindo lutas frenéticas com um bom nível de dificuldade e que inova sem perder a sensação de jogo clássico, além disso, trouxe para o mundo dos games personagens carismáticos como Kilik, Siegfried, Ivy entre outros, cada um com personalidade e estilo de combate únicos que só servem para enriquecer ainda mais o gameplay e o universo desse jogo.

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Mass Effect: Game do gênero Shooter com elementos de RPG lançado em novembro de 2007 para Xbox 360 e posteriormente para Playstation 3 e PC, até então teve duas sequências que seguiram o mesmo caminho do primeiro game, o jogo tem um enredo bem desenvolvido colocando sempre o jogador no centro de decisões que moldam a sua personalidade e podem alterar o seu destino e o de outros dentro do game, além é claro de suas relações que podem ir desde "extremamente íntimas" até ódio mortal, a inovação neste caso fica por conta da mistura de gêneros bem sucedida que conseguiu manter as características de um shooter com a liberdade encontrada nos RPG, algo que inspirou outros jogos futuramente, entre eles podemos citar Dishonored.

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Sacrifice: Game do gênero RTS lançado exclusivamente para PC no ano de 2001 é o tipo de pérola esquecida, mas que nem por isso perde seu brilho, afinal qualquer gamer que tenha tido o prazer de jogar esse jogo sabe que ele é único. Sacrifice é um game de estratégia diferente do que estamos acostumados, você não é um "personagem anônimo" que controla um exército, nele você participa ativamente de cada batalha, na pele de um feiticeiro que age como um general garantindo que suas bestas estejam bem coordenadas, diferente de outros games do gênero o foco da estratégia se da em campo de batalha e não no controle de recursos. A campanha do jogo trata da batalha de diversos deuses por poder e Eldred o seu protagonista se aliara a alguns deles o que lhe garantirá habilidades únicas que poderão ser utilizadas posteriormente no multiplayer do game, que particularmente é de tirar o fôlego.

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Alice Madness Returns: Lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PC em 2011 o jogo é uma sequência de American MCGees's Alice, a série é uma releitura dos livros de "Alice no país das maravilhas" e "Alice através do espelho" de uma maneira mais sombria tratando de temas como estupro e homicídio, o primeiro game não foi de grande destaque por seus problemas gráficos e a jogabilidade frustrante, algo que foi corrigido em Alice Madness Returns o que deu aos jogadores uma motivação além da história para jogar o game, nesse caso a inovação fica na história e arte do game que trata o país das maravilhas como um lugar angustiante, um aspecto steampunk e notáveis inspirações em alguns filmes de terror, a jogabilidade do game é simples, porém por vezes repetitiva, mas compensa pela história complexa que desfaz completamente o estereótipo de "jogos são para crianças".

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Shadow of the Colossus: Lançado em 2005 exclusivamente para Playstation 2, o game é rodeado por mistério, de sua história sabemos muito pouco, apenas que precisamos destrancar 16 selos para que possamos ressuscitar uma garota chamada Mono que foi sacrificada, além é claro do mistério o gameplay é tão simplista que se tornou grandioso, quem não amou a égua "Agro" fiel aliada de Wander durante sua aventura no mínimo não tem coração. A jogabilidade do jogo parece tentar passar a mensagem de que você não é nada mais que um simples rapaz, uma vez que o esforço demonstrado por ele mostra que ele não tem nada de especial além de sua espada e força de vontade, o que só torna cada batalha ainda mais memorável e gratificante.

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The Elder Scrolls V Skyrim: Lançado em 2011 para Xbox 360, Playstation 3 e PC foi um dos grandes destaques da sexta geração, a franquia já é antiga e sempre marcou gerações com sua mitologia própria muito bem desenvolvida, que trata desde guerras e intrigas políticas a desavenças divinas, no caso de Skyrim o jogador está pele do Dragonborn um humano com alma de dragão, e o único humano capaz de matar dragões permanentemente, o que não significa que você estará limitado a esse titulo, muito pelo contrário, poucos jogos dão a sensação de liberdade que a série The Elder Scrolls consegue nos passar, sentimos por vezes que fazemos realmente parte desse universo. A história do game é complexa e se apresenta para o jogador de diversas maneiras, desde simplesmente completando quests e conversando com NPC até comprando livros ou indo para as bibliotecas espalhadas por esse mundo, o game trata de temas fortes como xenofobia e homicídio de maneira irreverente e satirizada que podem facilmente ser associados com eventos históricos reais. Dentre todos o Action RPG lançados para a sexta geração não é difícil colocar The Elder Scrolls V como o que mais se destacou em vários aspectos.

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Impossível negar que esses jogos, mesmo que alguns não tenham sido sucesso em vendas tiveram sim propostas inovadoras e brilhantes, relembrando inclusive da época de ouro dos games nos anos 90 onde quase todos os grandes games tinham propostas únicas o que garantiu aquela época títulos maravilhosos e ótimas lembranças.

Gabriel
Gabriel #Jormungand
, São Paulo
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