Os fabricantes de automóveis estão se conscientizando cada vez mais sobre a influência dos videogames na aquisição de carros novos por parte dos consumidores. Uma pesquisa realizada recentemente pela Universidade de Carleton, em parceria com a Escola de Negócios de Alberta, ambas no Canadá, revelou que os jogos eletrônicos se tornaram tão culturalmente difundidos quanto o cinema ou a tevê. O estudo aponta ainda que o simples ato de pilotar virtualmente um determinado modelo de carro em um videogame de corrida é capaz de influenciar mais uma pessoa a comprar um carro que uma propaganda de tevê.
Uma série de experimentos realizada na Universidade de Carleton mostrou o quanto a interatividade proporcionada pelos jogos eletrônicos ou simuladores pode ser eficaz na disseminação de uma marca ou um produto. A experiência envolveu dois grupos de pessoas. Separados em duplas, uma pessoa foi instruída a jogar o videogame de corrida Project Gotham Racing em um console Xbox 360, fabricado pela Microsoft; enquanto a outra apenas assistia ao jogo em outra sala, como se estivesse diante de um comercial de tevê.
Os pesquisadores constataram que a interação com o jogo fez com que os voluntários aumentassem significativamente sua afinidade em relação à marca do carro que eles guiaram em comparação aos espectadores. Ou seja, ao pilotar os carros virtuais, a maioria dos jogadores passaram a gostar da marca do carro no mundo real. A mesma amostragem foi constatada tanto para as pessoas que nunca haviam tido contato com o videogame, e que passaram a maior parte do tempo batendo o carro contra muros ou dirigindo na contramão, quanto os mais familiarizados com o jogo.
De acordo com os pesquisadores, cerca de 50% dos jogadores revelaram que gostariam de comprar um carro da mesma marca daquele que pilotaram do que os que simplesmente assistiram. Embora tenha sido um experimento simples, os resultados demonstram que a interatividade é a forma mais eficaz de conectar os consumidores às marcas.
Coincidência ou não, a nova campanha de marketing envolvendo o novo Chevrolet Vectra GT inclui um videogame 3D que pode ser jogado pela internet. Ao acessar o hot site do Vectra GT e com o anúncio do modelo impresso em revista em mãos é possível pilotar o carro. A propaganda se transforma em um volante ao apontá-la na direção de uma webcam. Caso esse recurso não esteja disponível, é possível usar as teclas do computador e dirigir o veículo em uma pista virtual.
Pietrora # Pietrora 0 | Gostei | Não gostei | Denunciar | Remover 23 Mar 2009 (2 anos atrás) se a minha lojinha faturar um pouco mais, posso pensar em trocar a bicicleta por uma BMV: Brasilia Muito Velha... essa piada eh velha mas eh boa... kkk kkk VC QUIZ DIZER BMW NER kkk alem de velha errada
To urrando pra pagar um celta imagina pega um skyline ou uma lancer evo X !
sempre viajei nesse dois carros mais esta fora da minha realidade ! Teria q trabalhar uns 10 anos pra conseguir comprar uma lancer evo 8 ! pqp num da neh!
depois do underground 2 e do most wanted eu so uso o FORD MUSTANG GT
o carro e perfeito..ainda + que meu pai tem carro da ford...o negocio fica + forte ainda,ate comprei um chaveiro pro meu mustang gt 2005(ainda vou compra-lo
Eu concordo, logo apos jogar jogos como mid night club 3, need for speed carbon e gran turismo 4, o meu sonho de de carro ehh um Dodge Charger R/T 440 69", e esse eh um carro q eu sempre jogava quando tinha esses jogos ^^
Na minha opinião a Rockstar games tinha que fazer um acordo com fabricantes de carros para colocar nos GTAs.Ai sim realmente iria influenciar.Pena que isso esta fora de questão, pois no gta vc rouba e destrui os carros,por isso é que eu acho que ficaria dificil um acordo.