Há mais coisas boas do que más em Destiny

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A Activision explicou a sua posição sobre Destiny a nível qualitativo, um jogo que tem funcionado extremamente bem como se esperava em termos de vendas mas que talvez não esteve à altura do que o que era esperado na parte jogável.

Em entrevista com o Examiner, Eric Hirshberg, CEO da Activision, contou que, "Em termos de coisas que podíamos ter feito melhor penso que toda a gente estará de acordo que devíamos ter feito melhor alguns diálogos e partes da história. Penso que houve alguns melhoramentos nos conteúdos que foram lançados a seguir. Foi um desenvolvimento grande e complexo com uma série de partes móveis."

"Penso que o jogo acertou em cheio no investimento do teu personagem. A ideia principal que nos atraiu para o conceito que a Bungie nos apresentou foi a ideia de colher alguns dos melhores elementos dos MMOs e colocá-los na habitual descarga de adrenalina dos shooters na primeira pessoa," continuou.

"Não estava comprovado que pudesses fazer isso, mas o jogo oferece uma grande experiência nas duas facetas: Oferecendo um shooter na primeira pessoa bem refinado e um sistema de progressão e de investimento no teu personagem, que faz com que te envolvas e te importes com esse mundo. Isso oferece uma grande diversão e envolvimento."

O próximo conteúdo para Destiny será a expansão The Taken King que chegará à PS4 e Xbox One no dia 15 de setembro.

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