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O jogo que está em desenvolvimento já faz 2 anos, começa com o jogador controlando objetos normais animados, como uma nuvem, o prefeito, uma árvore, e algumas sementes. Cada objeto tem seu próprio nome e ganham vida quando interagem um com o outro. Você pode juntar suas mãos, e a cada 10 objetos juntos, o prefeito pode explodir uma bomba em sua cabeça e lançar todos para o céu voando como fogos de artifício. Durante a demo no evento, os objetos caíram de volta e um novo objeto apareceu, chamado pela felicidade da explosão divertida.
Keita Takahashi contou ao VentureBeat que ele sente que as pessoas estão desconectadas de cada uma e precisam ficar juntas, segurar as mãos, e jogar.
Robin Hunicke comentou que o jogo "é sobre como o mundo é melhor quando as pessoas são amigas."
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Wattam será lançado exclusivamente para o PS4 em 2016.