Ubisoft: 30% dos jogos de 2014 foram de mundo aberto "Confirma o apetite dos jogadores por mais liberdade"
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Durante a conferência financeira do último ano fiscal, Yves Guillemot, presidente da Ubisoft, mencionou que a empresa estima que 30% dos jogos para console em 2014 foram de mundo aberto, o que é o dobro da porcentagem estimada em 2008 (15%).
Além disso, cinco entre os dez mais vendidos de 2014 foram títulos de mundo aberto.
De acordo com Guillemot, isso indica que o mercado está pendendo para a capacidade de andar livremente nos mundos dos nossos jogos:
"Isto confirma o apetite dos jogadores por mais liberdade e a possibilidade de definir sua própria experiência."
Pessoalmente, eu não posso dizer que discordo. Jogos de mundo aberto sempre foram os meus favoritos, mesmo que o meu título de mundo aberto mais esperado (pelo menos por enquanto) não é exatamente da Ubisoft. Tenho certeza que você sabe de qual estou falando.
Não é importante ver o que ninguém nunca viu, importante é pensar o que ninguém pensa sobre o que todo mundo vê,