Frostbite 3 em 2016, necessitará como requisitos do Windows 10 e a API Directx12
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O uso do sistema operacional Windows 10 e a API Directx12 são pré-requisitos para aproveitar o motor gráfico Frostbite 3.
Vendo o benefício de se implantar a nova API da Microsoft e dado 100% de compatibilidade com vários motores gráficos da nova geração, algumas empresas como a Electronic Arts estão começando a exigir seus pré-requisitos para executar seus motores gráficos no futuro.
É por isso que o diretor técnico da DICE, Johan Andersson disse que espera que a partir de 2016, Directx12 e o sistema operacional Windows 10 irão fazer parte dos pré-requisitos para executar a Frostbite 3.
Lembre-se que tanto Unreal Engine 4 Frostbite, Unity 5 estão criando novos motores gráficos que já vem implementado a nova API em seus códigos para tirar o máximo proveito de cada hardware.