A Microsoft criou o Xbox One pensando no DirectX 12

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Isto foi revelado no twitter de Phil Spencer, deixando claro, mais uma vez, a plena integração do DirectX 12 no Xbox One.

Com as últimas notícias do Windows 10 no Xbox One , e a demonstração do DirectX 12 feito durante o evento do Windows. Phil Spencer mais um fez respondeu em seu twitter, as dúvidas dos fãs

"Se o DirectX 12 precisa de um novo hardware para que todos os recursos sejam usados no maximo, como é que o Xbox One vai tirar proveito do DirectX 12?" Pergunta um Fã

Phil Spencer Disse:

"Sabíamos que eles estavam fazendo com DirectX 12, quando criamos o Xbox One."

A questão do usuário veio causada pelas recentes declarações de Mike Ybarra, diretor colaborador no programa de administração de liderar os esforços de engenharia para console e PC.

"Para ter um suporte completo do DirectX 12, precisará ter uma nova placa gráfica?" perguntou outro fã

E a resposta de Mike Ybarra foi:

"Para obter o benefício integral do DirectX 12, a resposta é sim .

Eles irão ter o DirectX 11.1, que vai ter muitos benefícios nas tecnológicas e software que fornecem o Windows 10, mas se você quer ter todos os benefícios do DirectX 12 , você precisara de uma placa mais nova."

Tudo isso deixa bem claro que o Xbox One é o primeiro hardware nativo a usar o DirectX 12.

DirectX 12 virá para o Xbox One com a atualização do Windows 10, que seria agendada para o final deste ano, até agora o único jogo que esta confirmado para usar o DirectX 12 é Fable Legends, que ao mesmo tempo será lançado para o Windows 10. Fable Legends pode ser apenas a ponta dos jogos desenvolvidos com o DirectX 12, com isso aumenta muito as chances de que alguns dos outros jogos exclusivos que são esperados para este ano, como o Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Forza Motrosport 6, Quantum Break e etc também fazem o uso do novo DirectX 12.

Dannilo
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