Jogadores on-line interagem mais com 'vizinhos', diz pesquisa
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Após levantarem dados de 7 mil jogadores de "EverQuest II", pesquisadores norte-americanos concluíram que os usuários de games on-line tendem a interagir mais com as pessoas que moram perto deles. A descoberta foi feita por especialistas da Escola de Engenharia e Ciências Aplicadas da Universidade de Northwestern, em Chicago, que apresentaram os resultados do estudo no evento AAAS, em meados de fevereiro.
"As pessoas acabam jogando com aquelas que estão mais próximas, geralmente com conhecidos. Não se trata de criar novas redes de relacionamento, mas sim de reforçar os círculos já existentes", afirmou o cientista social e engenheiro Noshir Contractor, líder da pesquisa.
"Nos jogos on-line é possível falar com pessoas de qualquer região. Ainda assim, os indivíduos a dez quilômetros de distância têm cinco vezes mais chances de serem parceiros do que aqueles que estão separados por 100 quilômetros", continuou.
De acordo com a pesquisa, os jogadores subestimam o tempo que dedicam aos games, e a quantidade de usuários que diz estar deprimida é "desproporcionalmente alta". As análises também indicam que as mulheres -- geralmente as mais dedicadas e satisfeitas nos games -- preferem jogar com homens, e não com pessoas do mesmo sexo.
Para realizar o estudo, os pesquisadores coletaram cerca de 60 terabytes (60 mil gigabytes) da dados dos jogadores do "EverQuest II", onde milhares de pessoas interagem e deixam rastros digitais de suas atividades on-line. "Com essas informações, podemos ver com quem eles conversaram, com quem jogaram e todos os outros tipos de interação que tiveram. De muitas formas, se trata do microcosmo de nosso universo social", afirmou Contractor.
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