Japan Future Game Awards: Jogos exclusivos da Sony levam 8 dos 12 prêmios

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Como acontece em todo final de cada Tokyo Game Show, a Computer Entertainment Supplier's Association anunciou hoje através da imprensa local os doze vencedores do Japan Game Awards "Future Division.".

Concorrem ao premio "Future Division" todos os títulos inéditos expostos na Tokyo Game Show. O votos são coletados dos visitantes nos três primeiros dias do evento e a comissão julgadora realiza uma triagem e escolhe os vencedores que mais prometem no futuro...

Aqui está a lista completa (não em ordem, pois todos os vencedores são considerados ex aequo):

THE LEGEND OF HEROES: SEN NO KISEKI II - Nihon Falcom Corporation - (PS3/PS Vita)

The Order: 1886 - Sony Computer Entertainment Inc. - (PS4)

KINGDOM HEARTS HDⅡ.5 ReMIX - (C)Desney Developed by SQUARE ENIX - (PS3)

GOD EATER 2 RAGE BURST - BANDAI NAMCO Games Inc. - (PS4/PS Vita)

PsychoBreak - Bethesda Softworks(R) - (PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360)

Tales of Zestiria - BANDAI NAMCO Games Inc. - (PS3)

PHANTASY STAR NOVA - SEGA Corporation - (PS Vita)

Bloodborne - Sony Computer Entertainment Inc. - (PS4)

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - Konami Digital Entertainment Co., Ltd. - (PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360)

Monster Hunter 4 Ultimate - CAPCOM CO., LTD. - (3DS)

RYU-GA-GOTOKU 0 Chikaino Basho - SEGA Corporation - (PS4/PS3)

Oculus Rift - Oculus VR - (PC)

Com uma simples contagem, podemos notar que oito dos doze vencedores são jogos exclusivos do PlayStation, como Bloodborne e The Order: 1886 levando o peso de dois títulos de destaque apenas no PS4.

É definitivamente um bom resultado para os consoles da Sony, que recebeu dez prêmios dos doze, os outros prêmios foram dados para jogos multiplataforma, Monster Hunter 4 Ultimate do 3DS e o Oculus Rift acabou sendo o unico representante dos jogos para PC. As Plataformas Xboxs aparecem apenas entre multiplataformas, com PsychoBreak ( The Evil Within ) e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .

Vale a pena mencionar que a Nintendo não tem tradição de participar na Tokyo Game Show, e por isso a maioria de seus futuros lançamentos não são elegíveis para a premiação.

Anônimo
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