Crystal Dynamics está satisfeita com o potêncial gráfico do PS4 e do Xbox One

#Notícia Publicado por Don_Alves, em .

IMAGEaHR0cDovL3d3dy5qdW5raWVtb25rZXlzLmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAxNC8wOC9yaXNlX29mX3RoZV90b21iX3JhaWRlcl9ieV90b21icmFpZGVyNGV2ZXItZDdscHJlcS5qcGc=

A equipe da Crystal Dynamics está trabalhando em Lara Croft and the Temple of Osiris e em Rise of the Tomb Raider, e disse que está bastante satisfeita com a potência dos consoles da nova geração.

Em entrevista com o Examiner, Scott Amos, um dos responsáveis pelo estúdio, disse que:

IMAGEaHR0cDovL3d3dy50d2luZmluaXRlLm5ldC93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAxNC8wOC9sYXJhY3JvZnRhbmR0aGV0ZW1wbGVvZm9zaXJpcy5qcGc=

"Dar o primeiro passo até o Xbox One e PS4 com Tomb Raider: Definitive Edition nos permitiu fazer muitas coisas como melhorar o mundo, ganhar fidelidade gráfica e melhorar os efeitos atmosféricos."

IMAGEaHR0cDovL2NvbXBhc3MueGJveC5jb20vYXNzZXRzLzBlLzFlLzBlMWU5OGUxLTEyZDktNDM5ZS1iMDExLTNlYjhlZGUxNWE3Ny5qcGc/bj1SaXNlLW9mLXRoZS1Ub21iLVJhaWRlcl9YYm94LU9uZV9HYW1pbmctQmFubmVyXzE0NTB4NTAwLmpwZw==

"Gostamos tanto do PS4 como do Xbox One, esse é o motivo pelo qual queremos estar focados neles. E também no PC, claro."

Alexsander
Alexsander #Don_Alves
, Carapicuíba (São Paulo)
Publicações em Destaque