Naughty Dog mostra os segredos e truques dos combates corpo a corpo de The Last of Us
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Um dos aspectos mais espectaculares de The Last of Us e The Last of Us: Remastered é a animação sincronizado do combate corpo a corpo, permitindo que os dois personagens lutem entre si em performances espetaculares e brutais estilos de execução.
Na PAX Prime, os Designers da Naughty Dog, Anthony Newman e Doug Holder explicaram os truques por trás dessas animações. Newman foi ainda mais além e mostro algo que nós normalmente não percebemos quando estamos jogando,escondido pelo ângulo da câmera.
Ele mostra o complexo sistema de câmera que é usado para mostrar as animações da melhor maneira, como a animação do clicker matando Joel, tendo sete câmeras separadas para a animação.
Além disso, a apresentação mostra a adição de sangue realista sobre os personagens para mostrar o efeito de uma luta.
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