Gráfico mostra o interesse de compra de consumidores antes e após a E3
Um novo balanço feito pela IHS em parceria com o site GamesIndustry.biz mostrou que a E3 deu um bom impulso no número de pessoas interessadas em comprar um Wii U, o gráfico mostra que existiu um aumento em quase 50% após o evento.
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A pesquisa foi feita com cerca de mil jogadores antes e após o show em Los Angeles, revelando que, enquanto a plataforma da Nintendo começou com o menor número de pessoas interessadas em adquiri-lá, ela viu também o maior benefício da exposição no evento. 20% dos inquiridos agora pretendem comprar a máquina, igual para aqueles que estão olhando para um Xbox One, que viu um aumento na popularidade em cerca de 7%.
O PS4, claramente um líder antes da E3, perdeu uma parte do terreno para os competidores ficando abaixo dos 30%.
Jogos mais esperados das plataformas:
Em termos de jogos antecipados, consumidores estão mais ansiosos pelos lançamentos de 2015, com Batman: Arkham Knight liderando a pesquisa com 60% de interesse. Os jogadores estão menos interessados nos títulos de 2014, com Destiny da Activision sendo o líder desse ano, e AC: Unity e GTA V abaixo dos 50% de interesse, e com Battlefield Hardline e CoD: Advanced Warfare se aproximando.
Como seria de se esperar, a intenção de compra é mais elevada entre os exclusivos first-party para os proprietários de plataformas atuais. Para o PS4, Uncharted 4 foi o jogo mais popular, tanto antes como depois da E3, com 76% dos proprietários de PS4 esperando para comprá-lo. No Xbox One, é Halo, conquistando o apoio de 77% dos proprietários do One. E para o Wii U temos um surpreendente 89% dos proprietários esperando para comprar o novo jogo da série Zelda quando for lançado. Nenhum desses pesos pesados exclusivos vai ser lançado até 2015.
"Embora existam outros títulos exclusivos em 2014 ou já estejam disponíveis", diz o relatório, "nenhum tem a influência que esses principais títulos têm em termos de vendas de hardware, com a exceção de Mario Kart 8 para Wii U. Como resultado, o sucesso de vendas de console nesta temporada de compras de Natal vai depender mais do valor total e proposição de conteúdo, incluindo conteúdo exclusivo oferecido por jogos multi-plataforma, em vez de um único exclusivo muito influente vendendo sistemas. este fator vai impactar as estratégias de comercialização plataformas à medida que avançamos para principal temporada de compras de 2014. "