Destaca o sistema de iluminação dinâmica.
Em abril nós escrevemos um post no blog descrevendo o LPV * dinâmica tecnologia de iluminação global que temos vindo a trabalhar no Fable Legends, usando o poder do Xbox ONE. Nós demos o código para a Epic e integrou na Unreal Engine 4.
No momento do post, também estavam trabalhando em um vídeo, mas com os nossos preparativos para a E3 nos mantemos ocupados, não tivemos tempo para terminá-lo. Estamos muito felizes de poder liberá-lo agora!
O vídeo mostra a nossa iluminação com o tempo dinâmica de transições dia. Isso tudo é processado em motor, em tempo real, usando uma versão antiga do nível que mostrou na E3. O nível é iluminado com apenas uma única luz direcional (o sol), e do céu. Sem mais delongas, aqui está:
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