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Gta São Paulo

por callfull, fonte Mtv/Uol, data  


GTA São Paulo?! Pois é, alguém desenvolveu isso! Conheça o game e o criador


Pense em São Paulo em um futuro próximo, mais precisamente 2013, em que tudo
deu errado. Em uma grande metrópole como esta não é tão difícil assim imaginar
que o futuro pode não ser tão promissor assim. O problema é que você,
provavelmente, está visualizando algo muito mais profundo, e muito menos
divertido do que poderia ser.

A São Paulo de Luís Schiavon é bem mais engraçada e, também, bem mais tosca e
muito politicamente incorreta " mas este é, no fundo, o objetivo. Clones mal-
feitos e robôs que não funcionam passeiam por aí, em meio a gangues de rua,
como "Os Metralhas". Porém, não são apenas clones de gente comum como eu e
você, mas de Mafuf (Maluf?) (Maluk no game), por exemplo. E é com ele que a
história de GTA São Paulo 2013 começa. O pano de fundo é o seguinte: o
protagonista acaba de ser chutado pela namorada " que prefere seu clone " em
meio a um assalto. Como você pode imaginar, o pobre personagem principal vai
parar no camburão, junto com Maluk, o mandante do crime. Claro, nem mesmo um
clone de Maluf fica preso muito tempo (a não ser que seja pra pagar uma
coitadinho depois) e assim, uma gangue local chamada Os Metralhas corre para
libertar o padrão. O protagonista consegue fugir também, na cola de gente mais
poderosa do que ele.



A partir daí, começa uma viagem ao submundo da São Paulo clonada, em que você
pode ajudar a grande indústria da pegadinha com mentores incríveis, como João
Kleber e Frota (Fruta, na sua versão virtual). Além disso, há uma grande
eleição à frente em que Malk, Morta (sim, a Marta zumbi de olhos brancos) e
Nosferatu (Serra) de digladiam por votos. Confesso que vou sentir falta do
Kassab fazendo blitz de bafômetro no nosso protagonista, mas tudo bem.

Ninguém se salva em GTA São Paulo 2013. Ninguém mesmo, até mesmo Luís e sua
esposa Andréa serviram de dubladores do infame game. Na verdade, o jogo é um
mod, isto é, uma alteração de um título original, no caso GTA 3. O jogo levou
mais de quatro anos para chegar até você (o Luís dez (??)praticamente tudo
sozinho), por isso que a versão não é de um GTA mais novo e por isso que o
"futuro" parece próximo demais. "Foi uma das coisas mais loucas que eu já fiz",
afirma Schiavon. "Acho que o bacana é o contexto brasileiro e as dublagens.
Tive ajuda de um cara chamado Zefras, no começo", continua.



Para recriar esta São Paulo bizarra, Luís encontrou "um pessoal na Alemanha que
fazia um programa específico para modificar jogos", bastou entrar em contato
com eles, conseguir uma cópia do programa e mandar bala: "Fiz várias mudanças,
melhorei um pouco o trabalho de textura, mas preferi deixar o game nada
realista. Por exemplo, aumentei a potência do soco, então qualquer esmurrão
pode fazer com que o inimigo (ou você) saia voando. Também adicionei coisas
que achava engraçadas, como a arma da polícia, que atira pipocas. Outra coisa
legal é que tirei totalmente a limitação do peso, então você pode correr por aí
com uma bazuca".

E se isso ainda não te deixou curioso, imagine um modo chamado Chacina que você
segue em uma missão chamada Semana Charles Bronson! "Eu ainda quero fazer um
multiplayer para o game", avisa Luís. Aguardamos ansiosamente que ele também
considere as missões: batalha contra a fila do Poupa Tempo e encontre uma
mulher de verdade em Indianópolis.



Se você ficou curioso, saiba que pode pedir GTASP-2013 pela internet: com a
opção de duas capas. O jogo tem um custo, como informa o blog do Luís: "Para
comprar basta fazer um depósito no valor de 20 reais + 5 reais(despesa de
correio para todo país) no Banco Itaú Personnalite (banco 479), agência 7048,
conta 21716-5. Depois, mande o número do depósito para o e-mail
Schiavox@gmail.com, mais seu endereço que eu mando pelo Coreio o CD, em
embalagem apropriada para você no dia seguinte da confirmação do depósito".

Para entrar no blog de GTA SP,http://gtasp-skiii.blogspot.com/

O valor, ele conta, é "meramente para pagar as despesas de capa, CD, imagens
que envio junto". Mas,piadinhas a parte, o projeto tem um valor importante. E
vale a pena pensar em projetos como este muito mais como mash-ups do que
"cópias" ou "alterações". "Assim como a indústria fonográfica e a
cinematográfica estão tendo de se adaptar à nova realidade criada pelas novas
tecnologias, a indústria dos games também tem esse desafio. Usei vários
materiais de outros artistas muito bons e especialistas nisso; fiz um mash-up,
um conceito importante na minha obra", informa Schiavon.

Seguem duas imagens para você comparar: a primeira é de GTA 3 e a segunda de
GTA São Paulo.





Se você jogar, me conta o que achou.

por callfull, fonte: Mtv/Uol
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