Você jogou o primeiro F.E.A.R? Apesar dos cenários e combates repetitivos, o FPS da Monolith agradou bastante o mercado geral por apresentar uma simulação da realidade da ação de uma forma tão idêntica que o jogo chegou até mesmo a ser usado por partes do Exército norte-americano para desenvolvimento de táticas de assalto em ambientes urbanos. Depois de uma encrenca judicial com a Vivendi, produtora do jogo e detentora do nome F.E.A.R, a Warner finalmente comprou os direitos e lançará F.E.A.R 2: Project Origin. Aqui, você descobrirá porque esse jogo merece ainda mais atenção que seu predecessor.
Produção: Warner Bros. Interactive
Desenvolvimento: Monolith Productions
Gênero: First-person Shooter / Survival Horror
Plataformas: PC/PlayStation 3/ Xbox 360
Lançamento: 10 de fevereiro de 2009
Site oficial: http://www.whatisfear.com/
Você deve se lembrar da história de Alma, uma menina dotada de vastos poderes paranormais. Diziam que ela poderia remoldar a realidade apenas com um pensamento. Aos 8 anos, ela foi posta em coma induzido pelo seu pai, presidente da Organização Armachan, após uma desastrosa tentativa de clonar sua habilidades e criar um exército de soldados com forças mentais. Aos 15, porém, ela desperou, após esse mesmo pai tentar engravidá-la para gerar um bebê igual à ela. Sentindo a angústia de ver seu filho levado para longe, Alma criou uma conexão mental com a criança, fazendo-a matar a tudo e a todos envolvidos no que era chamado de Project Origin.
Ao final do primeiro jogo, a sede da Armachan explodiu, teoricamente matando Alma, que estava presa dentro do local. "Teoricamente", pois F.E.A.R 2 dá continuidade à essa história e mostra que a vilã apenas perdeu seu corpo, mas sua consciência havia sobrevivido. Pior, sem as fundações da Armachan para segurá-la, ela agora ameaça uma enorme cidade norte-americana. Libertando seu filho de uma cela de contenção e refazendo o laço mental de outrora, Alma começa a caçar, um por um, todos aqueles que um dia lhe fizeram mal.
Você, para resolver toda essa encrenca, assume o papel de Michael Beckett, um agente de campo da Força Especial Delta. Beckett sofreu algumas operações para ficar com poderes similares ao protagonista do primeiro jogo - ver as coisas em câmera lenta e a capacidade de encarar Alma de frente, por exemplo - e agora foi enviado ao local da zona para ao menos tentar deter a mais nova "questão de segurança nacional". Para tanto, você deverá encontrar e prender Genevieve Aristide, a nova presidente da Armachan.
A Monolith fez questão de manter a sensação de "estar jogando F.E.A.R", mas incrementou o jogo com tanto detalhismo, que não raro, você verá jatos de sangue misturados a estilhaços, e até mesmo poeira fica visivelmente sedimentada depois de um confronto. E confronto é a palavra-chave aqui: serão tantos combates em corredores escuros e estreitos, assim como fachadas de prédios, entradas de salas e rua a céu aberto, que você vai até estranhar quando tiver um momento e quietude. Os inimigos promete não facilitar: não bastasse a própria Alma, você ainda vai encarar manifestações físicas do ódio da terrível paranormal, além de combatentes das tropas de segurança da Armachan, enviados por Genevieve, que almeja ressuscitar o Project Origin. O objetivo da equipe de desenvolvimento é colocar você no meio de muita ação. Em F.E.A.R, os inimigos flanqueavam o jogador, atacavam pela frente e pelas costas, usavam cobertura a todo momento, avançavam sorrateiramente quando despercebidos, e até trapaceavam, jogando elementos do cenário em você. F.E.A.R 2 promete ir ainda mais além.
Para os momentos de quebra-gelo, a Monolith resolveu presentear o jogador: de tempos em tempos, você poderá usar uma espécie de equipamente especial, que o deixará invencível por uma decente quantidade de tempo. Além disso, você terá munição infinita para metralhadoras e explosivos - o que permitirá uma punição de primeira categoria naqueles inimigos que atrapalhavam seu progresso quando você só tinha quatro balas.
Claramente, F.E.A.R 2 tem um objetivo ousado: enfrentar Resident Evil 5. Se isso vai acontece ou não, só saberemos depois de 23 de março - data de lançamento do jogo da Capcom. Só aí poderemos comparar. Apesar de serem essencialmente diferentes, ambos são survival-horror, possuem elementos de ficção-científica, inimigos que devoram carne humana, procuram ao máximo fazer você em pedacinhos, e a ação será intensa e virtualmente ininterrupta nos dois lados. De uma forma ou de outra, F.E.A.R 2 promete ser um dos melhores jogos de 2009.
O video ta otimo! A jogabilidade e o enredo pode ser dez, mas o gráfico pode estra bem melhor, se comparado aos jogos que foram e estão pra ser lançados! Vamos aguardar pra ver!
Esse vai ser mais um jogo da série FEAR onde eu dou tiro pra tudo qto é lado, vejo muito sangue na tela, levo uns sustos de vez em qdo e ainda tem q ficar me encontrando e levando susto dessa magrela pelada!!!???
Se não me engano no final do 1 a Alma não morreu, afinal ela aparece no helicoptero.... (Não vou contar mais quem fez inal sabe o que eu estou falando), e ela parecia inteira lá, a não ser que eu não prestei atenção.... Tomara que tenha ela pelaqda denovo HUahauahau
pra mim ja perdeu o fator medo, esse clichê de criança ou adolescente fantasma inventado la no Oriente que todo mundo começou copiar, isso não assusta mais ninguem, mas nem por isso FEAR 2 vai deixar de ser bom pra mim
Esse aí deve ser um delírio jogando de noite, com as luzes apagadas...
Vou jogar o primeiro ainda, pois quando lançou eu tinha um 5200... Minha 6800 vai xiar com o FEAR 1... E não sei qual placa vai xiar com esse 2, mas que vai vai...
O mais f... de tudo é jogar com um bom fone de ouvido, tenho lá um conjunto top de cxs da Edifier, treme tudo um tremendo som, mas num chega aos pés do fone de ouvido. Quem quizer realmente se assustar testa com um fone, eu num aguentei jogar nem o Doom3 e desisti do fone pra finalizar o jogo, agora quero ver o que pega com o Fear2 no fone de ouvido.
deve dá mais susto que silent Hill HC + Dead Space juntos ! \o/ mais um jogaço pra dar susto e espero que o proximo jogo do estilo seja mais assustador que o FEAR 2 e por aí vai hehe
Cada biba que me apareçe... vamos crescer gente..tudo bem que dá uns sustinhos mas chegar ao ponto de ficar dando alt+Tab pra não levar susto, só pode ser uma criança de 6 anos, um retardado ou é uma bichona.
FEAR ALMA WADE AGAIN e Is the Way The Men Create Monsters, Is the Nature of Monsters To Destroy The Mackers sao 2 melhores frases do game mais inexqueciveis o game promete dalhe "warner brothers"
Compara FEAR 2 com Resident evil 5 sem noção, um jogo não tem nada a ver com o outro, Resident E vil pra min não é survival-Horror é um jogo de ação, fear 2 pode ser comprarado com condemned,Doom......, mas esse promete ser foda, a demo ja arregaça.
eu joguei todos anoite O.O muito foda, tranquei muito kkkkkkkkkkkkkkk esse F.E.A.R esta tomando o lugar do Extraction point, que era depois da explosão de armachan ai se for que nem o extraction vai ficar assim, a alma de quando ela era criança querendo nos ajudar, e a adulta querendo fazer vai saber o que kkkkkkkkkkk muito bom jogo =D
Se o FEAR foi bom esse FEAR 2 será melhor. Mais a história do FEAR alma teve 2 filhos um foi rejeitado que é o jogador e o segundo virou comandante é aliado de alma mais esse morre no final pelo seu irmão.
Então alma pelo que eu entendi desse FEAR 2 o comandante agora é o jogador do FEAR? Que doidera.
confesso que nunca joguei nenhum fear, mas vi uns videos no youtube para ver do que se trata.
logo de cara percebi que é um jogo desses que assustam, mas também percebi que parece ser um jogo bem paradão.
o personagem precisa andar muito, e toma varios sustos, mas no termo de ação (pelo que vi lá) a gente precisa andar muito mais até poder gastar umas balas para matar uns... ?fantasminhas?
o jogo é só isso mesmo (tomar uns sustos) ou ele fica barrotado de ação + pra frente?
Já joguei o demo umas 50 X... Tá muito phoda, os sustos são certos! O efeito de film grain (antes usado em Left4Dead) dá um toque de filme de terror. Parabéns aos produtores!
nao gosto de games que dao susto mais esse eu to com o dedo cocando pra jogar talves eu jogue no alt+tab vou no youtube vejo uma parte e volto pro jogo vou no youtube vejo uma parte e volto pro jogo eu sei que e um jeito zarro de joga mais e melhor que nao jogar faco de tudo pra evitar susto queria ser igual ao meu colega ele nao toma susto com porr nenhuma ele nao gosta muito de games mais adora filmes de terror ele sempre falava que nao tomava susto como botei ele pra jogar dead space aqui em casa e ele so faltou durmi em cima do teclado o filho da mae tranquilao parece que nao tem sistema nervoso pelo menos eu sou melhor de mira rsrsrsrs
nao gosto de jogos assustadores, o primeiro q joguei foi dead space(q nem assusta mto), mais vou abrir uma excessao pra esse FEAR 2, parece q vai ser mto foda
FEAR 2 vai ser melhor que o RE5, mas é como falaram, RE tem um monte de fans fanatico igual o PS tem um monte de fans fanaticos e nem por isso o PS é melhor VG da atualidade;
esse jogo parece otimo....mas nao tem como competir com resident evil pq esse jah tem fans desde mtos anos atras....mas com certeza vou comprar os dois jogos!!