I Am Alive foi anunciado oficialmente na conferência da E3 da Ubisoft. A Darkworks, que trabalhou em Alone in the Dark: The New Nightmare e Cold Fear, é a produtora. A primeira coisa que vocês devem saber é que Jade Raymond não está envolvida, como foi anunciado anteriormente.
I Am Alive, como nós dissemos anteriormente, é um Survival-Horror realista. Para demonstrar isso, o jogo será em primeira pessoa. Mas não espere um shooter, como Resident Evil 5. Alexis Goddard diz que as armas serão mais escassas do que em qualquer outro Survival-Horror.
Mas ele diz: "Imagina que você encontre uma arma, sem balas. Você não pode atirar com ela, certo? Mas quem disse que seu inimigo sabe disso? Então você pode apontar a arma para ele, que ele vai ficar recuado. Mas lembre-se de olhar os seus lados, pois você pode ser flanqueado."
Ainda na jogabilidade, Goddard diz que você vai precisar mais de itens necessários para sobreviver do que armas, como a garrafa de água, que pode recuperar seu nível de saúde ou distrair seus inimigos (já que será melhor evitar um confronto direto), como foi mostrado no trailer. Para completar, ele disse que não será nada parecido com o que estamos acostumados.
Em termos de história, ele compara I Am Alive com outros filmes de desastre, e até uma grande série: Armageddon, Titanic, Cloverfield, Jericho, Eu Sou a Lenda, O dia depois de Amanhã e Lost. Só que, em I Am Alive, você deve procurar sua namorada e outros sobreviventes para atrair a atenção de uma força governamental secreta, que pode salvá-los.