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OpenCL é oficialmente lançada no Texas

por thiagil, fonte Macmagazine, data  editar remover


A SuperComputing 08 Conference, que está sendo realizada no Texas, foi palco para o Khronos Group fazer o lançamento oficial da especificação OpenCL, um novo padrão da indústria em termos de computação paralela entre CPUs e GPUs.

Prevista para aparecer pela primeira vez em um sistema operacional no Mac OS X 10.6 Snow Leopard, a tecnologia permite que desenvolvedores possam, em seus aplicativos, tirar maior vantagem dos recursos da computação paralela através de unidades de processamento gráfico avançadas e processadores de múltiplos núcleos.

Quando foi apresentada pela primeira vez na WWDC 2008 como parte do novo sistema da Apple, ela ainda estava em fase de elaboração, que foi iniciada em maio. A previsão inicial era de que ela estaria pronta para lançamento em cerca de 12 meses, mas provavelmente teve de ser antecipada para um possível lançamento adiantado do Snow Leopard no primeiro trimestre, ou então para uma demonstração pública na Macworld Expo 2009.

O presidente do Khronos Group, Neil Trevett, fez uma apresentação geral sobre a tecnologia, mas com poucos detalhes divulgados. Basicamente, ela estará disponível na forma de uma interface de programação (API) que poderá ser facilmente levada a qualquer computador, independente do hardware. Além disso, ela pode ser levada para certos dispositivos móveis " e há grandes chances de o iPhone ser o primeiro deles.

A maior promessa da tecnologia OpenCL é dar oportunidade aos desenvolvedores de aplicativos de explorar as verdadeiras capacidades do hardware dos computadores e outros dispositivos. Trevett indicou em especial áreas como jogos, imagem e vídeo, mas também será um mão na roda para indústrias que trabalham com computação científica, engenharia, química, matemática e outras áreas de ciências exatas que fazem uso intenso de aplicações que exigem um forte poder de processamento " por exemplo, os usuários do Mathematica.

Na minha perspectiva, ela vem para dar mais valor para as opções atuais de hardware de médio custo, que muitas pessoas ignoram por achar que aquilo não irá atender as suas necessidades de maior porte, seja criar uma composição no Motion ou simplesmente jogar. Trazendo isso para os Macs, é possível perceber que quase todos eles têm um potencial maior que aparentam: o problema é fazer com que o software seja capaz de explorar o seu real poder.

Maiores detalhes da tecnologia OpenCL " incluindo os slides da sua apresentação oficial " estão disponíveis no site do Khronos Group.

Site Kronos Group: Aqui

por thiagil, fonte: Macmagazine

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15 comentários | 1347 visualizações | Nenhuma avaliação

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thiagil
o openGl eh como um DirectX3D com um nome diferente ou seja eh usado na programaçao d um jogo na parte de grafica (a base usada para as aplicaçoes), ja o openCL eh software q melhora a performance da placa grafica melhorando sua perfonmance(prosivelmente o openCL, podera ser optimizado no hardware como eh o openGL posteriormente para tirar o "verdadeiro poder" do hardware)

eu dei um pekeno esboço aki mais vc pode aprender mais c der uma pekena pesquisada
Stefano Simonato
# Stefano Simonato
Eu não peguei bem como funciona isso e um sistema parecido com o OpenGl?
Everton_SS
# Everton_SS
a Apple n fazendo como fez com o leopard, ki veio com mais bugs ki o windows...
Godoleo
imagino um repórter chegar para o cara e falar, então meu caro, tudo isso é muito interessante mas...RODA CRYSIS :D ?
galfred
"o que isso tem a ver com crysis warhead?"
hUAhiUHAiuhAuhIHAiuhahuiahiuhAUIHuA... promessa de rodar enfim com tudo no talo a 60fps hUIAHiuHAiuHIAUHiuHAiu(num aguentei naum)
Malkav
Que maravilha! Tomara que o OpenCL tenha sua devida atenção e que seja incorporada logo em todos os sitemas. Quem sabe no sp2 do vista venha suporte para o opencl? E pra quem ainda não entendeu, o OpenCL é uma plataforma capaz de "gerenciar" e "otimizar" os aplicativos em sistemas multi-cpu (dual, quad - core) e multi-gpu (sli, crossfire) a fim de utilizar todo o potencial do hardware. A ideia sem dúvida é maravilhosa, basta saber se realmente vai cumprir e ser apoiada né...
thiagil
eh pra nao exclui a news c nao dps d dois dias ela eh excluida xD
KlK0
o que isso tem a ver com crysis warhead?
Pisikico
TJBrasil47 Preste atenção na new e no que ela fala! é uma nova tecnologia que vai melhorar a comunicação entre CPU (processador) e GPUs (Placas de Vídeo) Por exemplo. vai melhorar em desempenho o Hardware Que quase nunca consegue ser acelerado ao seu limite com a atual tecnologia. melhorando processos graficos e físicos em jogos e muito mais!
delfim da silva
# delfim da silva
aja dindin pra gastar, quando se pensa que tem uma placa top de linha, pra semana, eles sempre tem uma carta na manga, pra ferrar nós, e é só nosso dindin indo embora!!, tá complicado a nossa tecnologia moderna!!! :(
rafexslip
# rafexslip
Patch tá aí pra isso, xD
albanibr
# albanibr
Esse OpenCL vai estar disponivel no DX11...tudo que vier pra melhorar é bem vindo!!!!
rbmarques
# rbmarques
Eu quero uma versão do OpenCL tbm para a plataforma Windows, além dessa para o MAC OS X 10.6 Snow Leopard,
TJBrasil47
# TJBrasil47
noistravammus você pode me dizer no que um padrão de programação pode influenciar no Crysis? eu realmente fiquei curioso pois até onde eu entende o OpenCL só esta disponível para Mac OS e o Crysis até onde eu saiba já foi lançado, tornando impossível a reprogramação...
noistravammus
# noistravammus
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