Games são trocados por serem curtos, diz estúdio de Mad Max
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O mercado de jogos usados é aquecido porque os games são curtos demais e quase não há valor em jogá-los mais de uma vez. É o que defende o fundador do Avalanche Studios, Christofer Sundberg. O estúdio é responsável pelo novo game Mad Max, que será lançado também para a nova geração de consoles.
Em entrevista à revista Edge, o executivo disse que a questão foi muito discutida durante a E3 porque os jogos estão acabando rápido demais ultimamente. "Podendo zerar um game em oito ou dez horas, eu também trocaria o jogo, já que não há mais razão para tocar nele", disse Sundberg.
Para o empresário, os desenvolvedores estão oferecendo poucas variações e não conseguem dar motivação aos jogadores para que eles mantenham o título. Ele cita a franquia Just Cause (feita pelo Avalanche) como exemplo de título que consegue manter os jogadores por muitas horas de jogo com diversas variações.