A desenvolvedora indie
thatgamecompany é conhecida por produzir títulos interessantes e emocionais. Mesmo com uma reputação sólida e um catálogo de jogos impressionante, a desenvolvedora estava falida quando lançou seu último jogo,
Journey.
O chefe da produtora,
Jenova Chen, revelou isto durante uma aparesentação na DICE, onde ele discutiu sua filosofia em game design e alguns fatos sobre os jogos de sua equipe. Um slide particularmente interessante mostrou uma carta de uma jogadora de 15 anos de idade em que Journey mudou sua vida.
"Seu jogo praticamente mudou minha vida... Ele foi o mais divertido que eu já joguei desde que meu pai foi diagnosticado. Meu pai faleceu na primavera de 2012, apenas alguns poucos meses após ser diagnosticado.
Semanas após sua morte, eu pude finalmente voltar a jogar videogame. Eu tentei jogar Journey, e eu mal pude passar da tela inicial sem romper em lágrimas. Na minha experiência e de meu pai com Journey, foi sobre ele, e sua jornada ao objetivo final, e eu acredito que encontramos seu jogo na hora perfeita.
Eu gostaria de agradecê-los pelo jogo que mudou minha vida, o jogo cuja beleza me traz lágrimas aos olhos. Journey é o melhor jogo que já joguei na vida. Eu continuo a jogá-lo, sempre relembrando a alegria que ele me trouxe, e a alegria que continua a trazer.
Meu nome é Sophia, tenho 15 anos, e o seu jogo mudou minha vida para melhor." - 08/01/2013
Parece que Journey foi lançado bem a tempo de salvar a produtora, além de afetar muitas pessoas que precisavam de uma motivação.