Metal Gear Rising: Revengeance foi anunciado em 2009 com o título de Metal Gear Solid: Rising e pretendia ser uma história contada entre os eventos de MGS2 e MGS4. A produção estava toda nas mãos da Kojima Productions. No entanto, a desenvolvedora estava com problemas para avançar e então Hideo Kojima cancelou, secretamente, o título.
A solução só veio em 2011, quando a Platinum Games entrou na jogada. Sob a responsabilidade de uma nova equipe, Metal Gear Rising: Revengeance foi revelado com uma mudança significativa no gameplay e na história. A Platinum fez isso para ter liberdade e tudo que ela fizer será responsabilidade da Kojima Productions, também.