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Preview de Metal Gear Rising: Revengeance o provável melhor Hack 'n Slash de 2013 está chegando

por agente smith 222, fonte Ps3brasil, data  




O vídeo acima mostra o gameplay de toda a demo de Metal Gear Rising: Revengeance presente em Zone of the Enders HD Collection com textos em português do Brasil, gravado por nós. Ela mostra uma introdução da história, também, portanto vale a pena assistir.

A batalha com o cachorro-robô "IF-PROTOTYPE-LQ-84i" levou bastante tempo para ser concluída (o jogo não tem um sistema de defesa e/ou esquiva, só "parry", e até vencer com apenas isso para quem está acostumado com as facilidades dos hack and slash atuais é complicado - isso será discutido no preview abaixo), mas caso deseja vê-lo sendo derrotado avance para 43:40. O robô, inclusive, é o final da demo.



Metal Gear Rising: Revengeance foi anunciado em 2009 com o título de Metal Gear Solid: Rising e pretendia ser uma história contada entre os eventos de MGS2 e MGS4. A produção estava toda nas mãos da Kojima Productions. No entanto, a desenvolvedora estava com problemas para avançar e então Hideo Kojima cancelou, secretamente, o título. A solução só veio em 2011, quando a Platinum Games entrou na jogada. Sob a responsabilidade de uma nova equipe, Metal Gear Rising: Revengeance foi revelado com uma mudança significativa no gameplay e na história. A Platinum fez isso para ter liberdade e tudo que ela fizer será responsabilidade da Kojima Productions, também.

O game se passa em 2018, quatro anos depois dos eventos de Guns of the Patriots e é um spin-off que não faz parte da série Metal Gear Solid. O protagonista é Raiden, um ciborgue que trabalha para a Maverick Enterprises, uma PMC, a fim de obter dinheiro para sua família. Os desenvolvedores dizem que Raiden amadureceu ainda mais, mas ele ainda possui efeitos colaterais de quando era uma criança soldado na Liberia. No jogo, Raiden recebe suporte de Boris, Kevin Washington, Courtney Collin e Doktor. Sunny também estará no game de alguma forma.



Membros de uma PMC rival, chamada Desperado Enterprises, são os vilões. Um deles é Samuel Rodrigues que é o rival de Raiden e também é brasileiro. Rodrigues recebe ajuda de um trio chamado "Winds of Destruction": seu líder não-oficial, Sundowner, um ciborgue espadachim, Mistral, uma ciborgue com múltiplos braços e Monsoon, um ninja com seus braços cortados.

No início do game, Raiden está trablhando para as PMCs e em uma das tarefas é proteger uma pessoa muito importante em um país africano que está se recuperando de uma guerra civil. No entanto, Raiden encontra um exército de ciborgues da Desperado Enterprises, um grupo PMC que está envolvido em diversos ataques terroristas. O grupo mata a pessoa que Raiden devia proteger e também deixa seu corpo de ciborgue destruído, assim como seu olho. Quase morto, Raiden recebe uma nova armadura de ciborgue feita por Doktor e muito mais forte que a anterior, mas que precisa de recarga constante. Raiden, a partir daí, começa a trabalhar para a Maverick Security para derrotar a Desperado Enterprises.



Metal Gear Rising possui uma jogabilidade única e simples - ao menos baseado no que a demo demonstrou. Como todo hack and slash, você pode atacar com quadrado e triângulo, sendo que esse último são golpes com a espada no pé de Raiden. X pula, R1 é um "sprint" (correr), enquanto que bola serve para pegar as fontes de energia dos ciborgues para Raiden - isso recupera sua vida e a barra especial. Essa barra serve para "parar o tempo" e poder cortar as coisas como você desejar segurando o L1 - seja apertando com quadrado ou com o analógico da direita para algo bem mais preciso. No entanto, o corte com o analógico é um tanto estranho no início - soltar o analógico para que ele volte ao centro não é algo que estamos acostumados a fazer nos jogos. R3 ativa uma espécie de realidade aumentada que fornece informações das coisas ao seu redor.



O maior problema que a demo nos mostrou, no entanto, é a falta de um botão de defesa e/ou um de esquiva. Um hack and slash sem isso é extremamente estranho. Para defender aqui, a única opção é apertar "para frente", na direção do inimigo, e quadrado, justamente o botão que você usa para atacar. Ou seja, para defender, você precisa apertar para frente e quadrado no momento que o inimigo está em animação de ataque e você também não pode estar em animação alguma. Não existe um "cancelamento" como em jogos da série God of War ou algo no estilo de Bayonetta. Apesar disso, estamos falando apenas de uma demo. É possível que no jogo final seja diferente ou até mesmo exista algum tipo de upgrade para isso. É cedo criticar tal coisa sem saber o produto completo. Mas você pode ver no vídeo acima que a falta de uma defesa e de uma esquiva nos ocasinou muitas mortes.

A demo é apenas para dar um gosto. Você pode ver um pouco da história principal, matar alguns inimigos, incluindo Gekkos e depois lutar contra o chefe. Há um pouco de furtividade, mas ao contrário da série MGS que pune severamente você com isso, aqui apenas chama todos os soldados para uma carnificina, então é difícil saber se existirão momentos "stealth" que são a marca característica da série junto às longas cutscenes.

Metal Gear Rising: Revengeance promete ser um ótimo game. A ausência de uma verdadeira defesa e de uma esquiva faz com que fiquemos com um pé atrás, mas confiamos na Platinum Games. Mas vale lembrar que quem procura algo da série aqui, vai se desapontar. MGR:R é, claramente, um spin-off. Não é um jogo de furtividade, a história não promete ser focada em assuntos políticos/históricos e não temos Snake. Mas temos um jogo de ação, com uma história promissora e temos Raiden. Veremos o resultado em fevereiro - e com a nossa análise.



por agente smith 222, fonte: Ps3brasil
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  • Duração: 02:28
  • Visualizações: 4725
  • Categoria: Previews
  • Jogo: Metal Gear Rising: Revengeance
  • Plataforma: X360
  • Usuário: altemir27
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