Matchmaking de Black Ops II será baseado em ping e latência, em vez de região
#Notícia Publicado por MarcAntony, em .
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Bem, aqui está uma boa notícia para aqueles que desejam jogar Black Ops II online com a menor dificuldade possível: Ao contrário de edições anteriores,a seleção de jogo em Black ops II será baseado no ping e latência ao contrário de onde os jogadores estão localizados.
Esperamos que possa reduzir a queda de conexão e o lag e manter os jogadores jogando por mais tempo sem problemas.
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