"O problema com essa abordagem é que Alex é bom demais com as armas que consegue.Entretanto,os personagens anteriores eram péssimos atiradores,pois não possuíam experiência com o uso de armas,somente ganhando mais habilidade no decorrer do jogo.
"A mira de Alex é precisa e você pode facilmente derrubar monstros ou atingir partes específicas de seus corpos"
"Alem do mais,a inclusão de esquiva vai lhe permitir matar as bestas facilmente sem sofrer sequer um arranhão.(...)Isso não faz você se sentir indefeso como acontecia nos games anteriores,onde a batalha era uma luta desesperada pela sobrevivência.Alem do mais,a inclusão do soro do Doutor Kaufmann,que aumenta seu medidor de life,e que funciona como um terceiro item de recuperação de saúde,fará suas batalhas muito mais fáceis"
"Essa tendencia em direção a um jogo mais de ação pode desapontar os fãs mais antigos da série,porque os monstros parecerão meros obstáculos no seu caminho dentro do jogo."
(...)
"Como um fã da série silent Hill, estou desapontado,pois vejo que a jogabilidade foi reduzida de uma tensa experiência psicológica e assustadora para um título de ação genérico,previsivel,que tem bons gráficos e bom som.Se ajustes tivessem sido feitos,seja reduzindo a força de Alex ou no aspecto assustador do jogo,Silent Hill Homecoming seria um belo jogo"
Nota 6.7 Passável
Gente queria discutir esse review,porque tem gente que tá curtindo o novo sistema de combate e outros nem tanto.O que os membros do game vício têm a opinar?
por
Anônimo, fonte:
Xbox360/Ign
agora o 5 esta otimo, nao achei que a mira ou a habilidade atrapalhou, pois nao sei se eu sou meio noob nesse tipod e jogo mais aidna e um pouco dificla mata-los, em comparação com o SH 4 q foi o unico q joguei, mas o teror aidna existe sim, ao contrario de resident evil, que a muito tempo deixoud e ser terror pra virar ação, portanto considero uniteis as comparações de silent hill com Resident, Silent Hill terror, Resident Evil ação, portanto sao generos beeem diferentes