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Em 1989,Miyamoto diz que as fases iniciais só são feitas no final do desenvolvimento de seus jogos

por Rokens, fonte Reinodocogumelo, data  




Uma conversa entre dois dos maiores desenvolvedores de games do mundo, o criador de Mario, Shigeru Miyamoto e Yuji Horii, responsável pela criação da franquia Dragon Quest, foi recuperada por um site japonês e revelada ao público. Nesta discussão, eles abordam variados temas, sendo que o foco da entrevista era o desenvolvimento de The Legend of Zelda: A Link to the Past, para Super Nintendo, e Dragon Quest IV, para o Famicom (NES japonês) . Muita coisa foi dita nesta entrevista, e abaixo você confere algumas das revelações feitas por Shigeru Miyamoto, envolvendo a criação do primeiro estágio de seus jogos de ação, o desafio de balancear a dificuldade das fases depois de finalizar o desenvolvimento do jogo, e até mesmo um certo descontentamento do mestre em relação aos finais de cada fase do jogo Super Mario Bros..

"Sempre nos esforçamos para reduzir a dificuldade dos calabouços [da série Zelda] em 20% quando acabamos de fazer o jogo."

"Quando estamos fazendo um jogo de ação, fazemos o segundo estágio primeiro. Só começamos a fazer o estágio 1 uma vez que o jogo esteja finalizado."

Falando sobre cutscenes (sequências animadas não jogáveis)...

"Eu realmente não gosto de tirar o controle do jogador. Quero fazer tudo o que for possível para assegurar que eles sintam que estão no controle. Mario agarra a bandeirola, desliza até a sua base, e entra sozinho no castelo, certo? Não gosto disso. Quero deixar os jogadores entrarem no castelo por eles mesmos, se possível."

Muitos outros assuntos foram discutidos, para saber mais, visite o site GlitterBerri's , o mesmo que divulgou esta conversa entre Miyamoto e Horii.Miyamoto fala até mesmo que pensou em fazer um jogo sobre educar um filho. Muito interessante esta discussão, mesmo que tenha ocorrido há 23 anos atrás, para que possamos entender um pouco melhor sobre os métodos de desenvolvimento deste grande mestre Shigeru Miyamoto.

por Rokens, fonte: Reinodocogumelo
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airton.airton
# airton.airton
Nintendo éa unica que sim porta com os jogadores o resto e só resto
Moderador_gamevicio
# Moderador_gamevicio
Nintendo impressionante pra caramba
Polecats8bits
# Polecats8bits
A Nintendo é uma empresa centenária! è uma das empresas mais antigas do mundo que continua em atividade...
Ahrun
# Ahrun
Falando sobre cutscenes (sequências animadas não jogáveis)...

"Eu realmente não gosto de tirar o controle do jogador. Quero fazer tudo o que for possível para assegurar que eles sintam que estão no controle. Mario agarra a bandeirola, desliza até a sua base, e entra sozinho no castelo, certo? Não gosto disso. Quero deixar os jogadores entrarem no castelo por eles mesmos, se possível."


Sinto que Half-Life é um dos jogos favoritos do Miyamoto então...
hikori
# hikori
# lDante_Sparda

Mario é tão mais do mesmo quanto Gran Turismo, God of War, Call of Duty e qualquer série de jogos atual. A diferença é que nos jogos do Mario o personagem principal pode ser o mesmo, mas o gameplay de cada jogo é diferente. Enquanto isso, nas outras séries aí, além do personagem ser o mesmo em todos os jogos, o gameplay também é. God of War tem lançamento a cada 1 ano e eu não vejo ninguém chamar o jogo de mais do mesmo...
lDante_Sparda
# lDante_Sparda
shinamur
# shinamur
Igual os arcos de manga, se tudo leva ao final, este deve ser feito primeiro.
elite25
# elite25
Miyamoto e o único , mestre de todos os mestre dos games
n ha ninguem que o supere
Ele e a espécie de Chuck Norris dos Games, e o unico que traz inovação e originalidade
Viva Miyamoto




leonardunder
# leonardunder
"Sempre nos esforçamos para reduzir a dificuldade dos calabouços [da série Zelda] em 20% quando acabamos de fazer o jogo."

Sério?
Slover
# Slover
"Eu realmente não gosto de tirar o controle do jogador"...

Esse Japa é fod@!!!!

Nintendo = Diversão

E não se fala mais nisso!!

1UP
pokerface.
# pokerface.
boss.
# boss.
Nintendo como sempre acabando com a concorrencia ! ... eu como jogador de PC, não deicharei de comprar um Nintendo Wii U, alem do mais meu primeiro Console foi o Super Nintendo :)

Tropical London
# Tropical London
Pow, nem sabia!!!

Muito bem bolado isso.

O que o # Grismim \/ falou aí em baixo é verdade: a primeira impressão é a que fica.
Agora faz mais sentido ter um pouco mais de carinho pro início.

News muito boa! +1 pra ela!
Grismim
# Grismim
Essa é uma tática válida. Pois a primeira impressão do início do jogp é que fica, e no final p designer já pegou todas as manhas.
solieder
# solieder
# REBORN-666
Vc acha isso porque só sabe jogar oque o vídeo game manda você fazer.
Tipo:
O animal, aperte esse botão que aparece em tamanho gigante na tela e espera a cena acabar e depois sai aperta esse outro batão até o cenário acabar e aparecer outro filminho e depois é só esperar os créditos acabarem....
kakafury
# kakafury
Acho que as únicas palavras que posso usar para descrever Shigeru Miyamoto San são: Gênio, Deus, Sentará do lado dos grande mestres como Elvis Presley, Freddie Mercury entre tantos outros. Tudo que existe hoje no mundo dos Games modernos agradeçam a esse cara aí que revolucionou toda a Indústria de games no mundo.
TheGamerbruno
# TheGamerbruno
O cara não criou só mario, Zelda, Donkey Kong,

Criou varios jogos no Nintendo 64 e Game cube muito mesmo, só que eles estão parados por enquando

eu Gosto da Nintendo, porque eu mim diverto muito, vendi meu wii, mais vou compra de novo, tenho ds, vou compra o wii u 3DS,

Melhor empresa de jogos
abobraobarbie
# abobraobarbie
"Quero deixar os jogadores entrarem no castelo por eles mesmos, se possível."

Wesley3d
# Wesley3d
Acho que todos os desenvolvimentos deveriam ser assim, pois ajuda a equilibrar melhor a primeira fase para os jogadores...

Sobre as cutscenes eu discordo, ás vezes para explicar uma história é bem melhor(como se fosse um filme mesmo), e elas também são utilizadas no mundo dos jogos, quando querem limitar um pouco a liberdade do jogador para coisas bestas, imagina na cena descrita acima, pega a bandeira e volta na fase, ia ser muita bagunça, em algumas partes é ruim dá liberdade ao jogador, agora o jogo tem que pensar nisso, como algo complementar, e não usar em 60% do jogo... :D
Gu 07
# Gu 07
Lendas e Mestres com currículos recheados de clássicos.
Nooh
# Nooh
"Eu realmente não gosto de tirar o controle do jogador. Quero fazer tudo o que for possível para assegurar que eles sintam que estão no controle. Mario agarra a bandeirola, desliza até a sua base, e entra sozinho no castelo, certo? Não gosto disso. Quero deixar os jogadores entrarem no castelo por eles mesmos, se possível."

Esse gênio cada vez mais mantém o meu respeito enterno. PQP que visão!
Kenshiro_sama
# Kenshiro_sama
# kojuro

Você esqueceu de incluir mais 2 grandes mestres da indústria de games:

Yu Suzuki: Criador de muitas franquias de sucesso da Sega, como Out Run, After Burner, Virtua Fighter e Shenmue.

Hironobu Sakaguchi: Criador da famosa franquia de RPGs Final Fantasy. Foi ele que salvou a Square Soft de ir à falência.
Patrickgodless
# Patrickgodless
Miyamoto é o Semi-Deus que representa o vídeo-game isso é fato.
CaosNecroz
# CaosNecroz
# gamelixio

Você é o conduct não é?
CaosNecroz
# CaosNecroz
# gamelixio

Eu não julgo por criar é sim por fazer mais.O miyamoto fez muita coisa, ensinou e criou coisas demais que são usadas até hoje.

Mas se você pela criação esse cara teve a ideia 10 anos antes do william:
http://en.wikipedia.org/wiki/Thomas_T._Goldsmith,_Jr.

Mas respeito sua opinião.
replayai
# replayai
O cara salvou a industria de games o primeiro a colocar uma história e um objetivo interessante para o jogo!
gamelixio
# gamelixio
# CaosNecroz

Hmmm... pode até ser sua opinião, mas pense assim:

Se William Higinbotham não tivesse inventado o "tennis para dois", teria existido o mercado de jogos?

Depois dele teve o Steve Russell, que apesar de não ter "criado" o mercado de jogos, foi o que o popularizou. Mas esse serviço poderia ser feito por qualquer outro.

O Miyamoto teve sim uma grande importância no mercado, ajudou a ressuscitar o mercado, mas além dele, haviam a Roberta Willians e Ken Willians, criadores da Sierra On line. Que fizeram muito também pelo mercado de jogos.

Mas, de qualquer forma, sem Willian Higinbothan nada teria nascido, nada teria acontecido. Não existiria Nintendo, Sony nem MS no mercado de jogos.
CaosNecroz
# CaosNecroz
# gamelixio

Willian deus dos consoles, miyamoto é jogos.Claro minha opinião.
Gromosso
# Gromosso
Isso sim é um grande produto de uma grande empresa
Ja na
S m
o i
n c
y r
o
s
o
f
t
Link-Kira
# Link-Kira
Falando sobre cutscenes (sequências animadas não jogáveis)...

"Eu realmente não gosto de tirar o controle do jogador"


Hoje em dia você + assiste do que joga! Miyamoto Mestre sabe oque fala sempre! por isso amo a nintendo!
daniel_rafalle
# daniel_rafalle
Sério, não tem como não ser fã de um cara que se diverte tanto quanto nós com os jogos:











hehehe
REBORN-666
# REBORN-666
daniel_rafalle
# daniel_rafalle
Esse é ninja. demais.

o que acho legal é que na mesma proporção que ele é gênio, ele tem senso de humor. suas fotos são demais:









resumindo a história:
X-Hunter
# X-Hunter
Eu acho que Myiamoto é DEUS!!!!
Fulanus
# Fulanus
"Eu realmente não gosto de tirar o controle do jogador. Quero fazer tudo o que for possível para assegurar que eles sintam que estão no controle. Mario agarra a bandeirola, desliza até a sua base, e entra sozinho no castelo, certo? Não gosto disso. Quero deixar os jogadores entrarem no castelo por eles mesmos, se possível.


Palavras do mestre.
Maknae.
# Maknae.
# kojuro

Falta o Sakaguchi aí.
Pvt_Rafael
# Pvt_Rafael
kojuro
# kojuro
Mestres da industria dos games





catwomenermac
# catwomenermac
Um dia eu vou conheçer o shigeru myamoto!
The-Dark-Knight
# The-Dark-Knight
Ele é um Deus que temos que ter respeito.
Rokens
# Rokens
Shigeru Miyamoto deuso *-*
gamelixio
# gamelixio
# Darksoner

Não só. Melhor do que, 360, ps3, wii, gc, xbox, 3ds, psvita, wiiu... e por aí vai.

# The-Dark-Knight

O que seria do Miyamoto sem william higginbotham? Esse sim é o deus dos jogos.

LoneWolf_BR
# LoneWolf_BR
Eu tenho um PS3, mas trocaria ele de boa pela época do SNES, Rock 'n Roll Racing e afins brilhavam, era legal demais emprestar e pegar emprestado jogos, ainda tinha aquele sistema de "saves" arcaico que as vezes os dados sumiam e tinha que começar tudo de novo...Donkey Kong principalmente...hahaha
Jogos de luta?Tinha de mooooooooonte...!
Aventura? ERA UM PRATO CHEIO!
Gráficos? A diversão era tanta que nem ligavamos pra isso.
SNES o videogame mais épico que existiu...
VascoRodrigo
# VascoRodrigo
Por isso é gênio
SoulHeater
# SoulHeater
# Darksoner
Concordo plenamente...
A quantidade de jogos que o SNES tinha, e uma imensa quantidade de jogos bons.. Era algo extremamente incrível.
Sem contar nos gráficos, tinha jogos que davam lag no console de tão fortes graficamente(pra época logico)
Levar isso tudo em conta pra mim Snes pela quantidade de jogos e gráficos é o melhor de todos os tempos fácil..
Contrario de hoje que alguns jogos no maximo salvam 20 jogos bons..
HeitorSlayer
# HeitorSlayer
Darksoner
# Darksoner
Super Nintendo melhor console do que PS3 e Xbox
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