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Simuladores ficam 80% mais rápidos

por adriankey, fonte Inovacaotecnologica, data  




A nova técnica permite a integração direta da geometria produzida em um programa CAD para a análise de elementos finitos, sem precisar passar pela etapa de geração de malha.[Imagem: Schillinger et al.]
Geração de malha

As simulações feitas em computador tornaram-se uma parte indispensável não apenas dos estudos científicos, mas também do processo de design de novos produtos.

Os simuladores são programas que descrevem matematicamente um sistema qualquer, de um parafuso a um avião inteiro, no caso das engenharias.

No entanto, a técnica matemática padrão usada para compor esses programas, conhecida como método de elementos finitos, exige uma etapa chamada geração de malha, durante a qual são traçados os contornos e superfícies do objeto em questão.

E a geração de malha é demorada, pesada em recursos computacionais, e sujeita a erros.

Do CAD para os elementos finitos

Agora, Dominik Schillinger e seus colegas da Universidade Técnica de Munique, na Alemanha, criaram uma alternativa.

A nova técnica permite a integração direta da geometria produzida em um programa CAD para a análise de elementos finitos sem precisar passar pela etapa de geração de malha.

Eles demonstraram as vantagens de seu sistema na prática, realizando com sucesso a simulação de uma hélice de navio e de uma roda de automóvel, diretamente a partir dos respectivos modelos CAD.

A eliminação da etapa de geração de malha reduz o tempo de análise global, em relação ao padrão de elementos finitos, em mais de 80%.

Prêmio

A nova tecnologia de simulação tem potencial para influenciar fortemente o processo de projeto nas áreas mecânica, aeroespacial, automotiva e de engenharia civil.

O trabalho de Schillinger foi apresentado e premiado durante o Congresso Mundial de Mecânica Computacional, realizado em São Paulo em Julho.

por adriankey, fonte: Inovacaotecnologica
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Renderfox-3
# Renderfox-3
Yuriyuri10 - _BarReto_1990_ - Não tem nada a ver com jogos????????

Que tipo de programa vcs acham que sao feitos os modelos dos carros de jogos de corrida? O pessoal vive reclamando da demora dos jogos, se essa tecnica ajudar a reduzir esse tempo é mais que bem vinda.
E se essa tecnica, de alguma forma, melhorar o desempenho das engines?

Tecnologia, querendo ou nao, sempre vai trazer algum beneficio, direto ou indireto pra games.

O povo sem visao.
lucas2llpo
# lucas2llpo


Perpetual_Dusk
# Perpetual_Dusk
Roycastle

cara, eu queria tentar fazer isso ai da gif que você postou!
AlgodoDoce
# AlgodoDoce
Eu entendi Emuladores Lol
KitGV
# KitGV
FRgame seus boboes que mnaé não tem nada a ver com games o que !!! não entenderam?
com essa tecnologia os games tambem vao se tornar mais rapidos pois modelos 3d usa essa malha boboes,,, sendo assim 80%!!!!
brennohenrique
# brennohenrique
Oia a droga que os cara inventa
brennohenrique
# brennohenrique
News cahta
KEN77
# KEN77
KEN77
# KEN77
# reneieq - te pego na saída mano

Finco_Jogador
# Finco_Jogador
Lord_Game2
# Lord_Game2
# mateussilvafonseca

WTF ? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkksauhsa...
FRgame
# FRgame
Muito boa a noticia apesar de não ter nada a ver com games é boa, posta no globo.com
regitonon
# regitonon
Exelente, não entendi nada, mas está bom as rodas seria do novo need for speedy ????
mateussilvafonseca
# mateussilvafonseca
Bitch please

reneieq
# reneieq
#KEN77
Esta notícia está na categoria Tecnologia meu amigo.
Não é para fazer sentido com games !
É apenas uma news sobre tecnologia.

OBS: e foce... se escreve assim -> ""fosse""
rafaell_mf
# rafaell_mf
Otima noticia pra quem utiliza programas CAD como eu. Agora meu notebook não fica lentão e dando gargalo quando uso o solidWorks hehe
duddy
# duddy
Hummmmm
SoapMacTavish
# SoapMacTavish
Tem tudo haver com jogos sim...
a 1ª e 2ª imagens = ps3
a 3ª e 4ª imagens = x360
e a 5ª e 6ª imagens = pc
(2)
c4d3dmax
# c4d3dmax
Imagens 1 e 2 = ps3
imagens 3 e 4 = x360
imagens 5 e 6 = pc
limesektor
# limesektor
Pensei que era sobre jogos que são simuladores '-'
KEN77
# KEN77
# c4d3dmax
boa visão kkkkk
Ursinho
# Ursinho
vmfvictor
# vmfvictor
_BarReto_1990_
# _BarReto_1990_
Roycastle
# Roycastle
yuriyuri10
# yuriyuri10
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