A Valve fez o game Left 4 Dead 2 voar a 315 quadros por segundo (fps) no sistema operacional Linux.
De acordo com a companhia queridinha dos gamers, o motor Source Engine, principal tecnologia por trás de Left 4 Dead 2, chegou a rodar 20% mais rápido no software de código aberto do que no concorrente Windows, que marcou 270 fps.
No Linux, o Source Engine aproveita os recursos da interface OpenGL, ao invés do DirectX do Windows.
De acordo com desenvolvedores da Valve, o núcleo (kernel) do Linux teria feito toda a diferença no desempenho do OpenGL, pois no Windows a mesma interface não seria capaz de produzir tamanha melhora na velocidade.
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O game chegou a 315 quadros por segundo de velocidade.
A Valve teria ainda conseguido seus melhores resultados no Linux trabalhando diretamente com placas de fabricantes como NVIDIA, AMD e Intel.
Recentemente, a empresa anunciou que anda trabalhando em versões do serviço de distribuição Steam e de Left 4 Dead 2 para o sistema operacional de código aberto.