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Vigil Games já está pensando em Darksiders 3

por Turokrj, fonte Blogocio/Net, data  


[img]hide:aHR0cDovL25leHVzNDA0LmNvbS9CbG9nL3dwLWNvbnRlbnQvdXBsb2FkczIvMjAxMi8wMi9EYXJrc2lkZXJzLTItc2NyZWVuc2hvdC5qcGc=[/img]LnLnLnLnEmbora não tenhamos desfrutado das habilidades de [b]"Death"[/b] em [i]Darksiders II[/i], [b]Vigil Games[/b] já comenta sobre a sequência que completará a trilogia e que suponhamos contará com um novo personagem.LnLnLnLnNo entanto, se as vendas de [b]Darksiders II[/b] não tiverem sucesso, a trilogia poderá não ser cumprida, já que o original não obteve grandes vendas e sua continuação estava à beira de não realizar-se:LnLnLnLn[i][b]"As únicas pessoas que podem realmente decidir a forma que terá outro Darksiders é basicamente o público".[/b][/i]LnLnLnLnSe vendemos 4 ou 5 milhões de unidades, eu tenho certeza que Jason Rubin (Presidente da THQ) não vai dizer [b][i]"vamos fazer algo diferente agora".[/i][/b]LnLnLnLnPode ser que diga, [i][b]"Vamos fazer um outro jogo de Darksiders, mas tentaremos reduzir o tamanho para que possa ser ainda melhor".[/b][/i] LnLnLnLnPorque as dimensões de nosso mundo são enormes. Você pode dizer: [i][b]"reduzir as dimensões um pouco, fazer um outro jogo, porém muito mais concentrado".[/b][/i] Isso não é uma coisa ruim.LnLnLnLn[i][b]"Fizemos um mundo gigantesco em Darksiders II, mas ao se reduzir o seu tamanho pode ser visto como algo com grande impacto ao ponto de vista do jogador, poderíamos fazer com que interagissem muito mais com o mundo se este for menor".[/b][/i]LnLnLnLn[i][b]"Inicialmente parece que se for feito um mundo menor, será algo errado. Mas isso não é necessariamente verdade. Quantidade não é qualidade. Só porque algo maior não significa melhor".[/b][/i]LnLnLnLnReferência: [url=hide:aHR0cDovL3d3dy52aWRlb2dhbWVyLmNvbS94Ym94MzYwL2RhcmtzaWRlcnNfMi9uZXdzL3ZpZ2lsX2NvdWxkX3JlZHVjZV9zY29wZV9mb3JfZGFya3NpZGVyc18zX3RvX2ltcHJvdmVfZGV0YWlsLmh0bWw=]videogamer[/url]

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