Embora Arkane Studios tenha sua parcela de jogadores de console apaixonados, seu coração está com o PC - é por isso que o lançamento para PC do jogo Dishonored terá sua própria interface de usuário em vez de compartilhá-lo com um controle-pad de versões do console.
"Nosso plano de fundo é focado no PC, e agora neste jogo, temos uma mistura de jogadores de console, fortes e fãs; e também pessoas de PC hardcore," disse Raphael Colantonio chefe da Arkane estúdios ao PC Gamer .
"Então, ambos os lados são muito influentes, e no final, sim, o PC tem sua própria interface diferente."
O Co-criador da Arkane Studios "Harvey Smith" disse que tem uma forte cultura de desenvolvimento de jogos para PC e, tanto assim que os padrões de PC são quase uma "religião" para a sua equipe.
É interessante notar que The Elder Scrolls V: Skyrim, um stablemate da Bethesda, foi criticado por sua interface de usuário do console central, apesar da associação longa da franquia, com jogos de PC.
Dishonored está previsto para ser lançado no PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em outubro de 2012 .
# salsichawin entendo sua preocupação, mas mass effect 3 é uma exceção nesse caso. admito que só usei controle pra jogar devil may cry 4 e alguns roms de snes no pc hauhaua então não sei dizer muito sobre como o suporte a controle anda nos jogos de pc. talvez eu volte a usar controle quando dark souls pra pc chegar, já que já joguei ele antes x360 e demoraria um pouco pra me acostumar com teclado e mouse.
sobre a interface, eu acho que você está confundindo algumas coisas. mass effect no pc não tem suporte a controle por escolha da bioware. adicionar uma interface extra para o controle é simples e vários jogos atuais fazem isso sem problema. batman e kingdom of amalur fazem isso durante o gameplay, sem necessidade de entrar no menu por sinal.
eu mesmo prefiro jogar batman no teclado, mas quando uns amigos vem me visitar, só conecto o controle e lá está a interface do console de volta. bem possível que dishonored funcione desta maneira também. seria bem legal.
bom, eu não acho que você tenha que se preocupar sobre uma interface ser muito focada ao mouse/teclado porque eu acredito que também vai ter uma focada para o controle.
ah sim, o cenário de pessoas reclamarem de teclado e mouse no console era hipotético. era só pra você ter uma ideia do que eu estava falando. acho que não fui muito claro na hora.
É simples, façam o melhor pra cada coisa. Quem usa um joy no PC jogará igual à quem joga nos consoles, jah quem opta pelo teclado e mouse, terá algo diferenciado... Ótimo... A SEGA poderia ter feito isso no Binary Domain, é horrível de se mexer nos menus e "lojinha" dentro do jogo com o teclado e mouse, mesmo ela tendo melhorado isso com patches...
Eu entendo sua logica, só acho que eles deveriam ao menos deixar uma opção para interface de joystick...nem seria tao trabalhoso ja que ja teria a interface feita nos consoles, bastaria portar para o PC e deixar para ser utilizada reconhecendo um joystick ou algo do parecido.
E seria estranho sim uma pessoa reclamar de suporte de jogos de console com teclado e mouse, ja que não existem jogos que utilizam dos mesmo dos consoles, mas no PC isso não é nada estranho, ja que desde o final da decada de 90, a maioria dos jogos de PC possuem suporte a joystick, ou seja, a mais de 15 anos!!
Por isso acho que eles deveriam ao menos respeitar um pouco isso, não tirando a interface de mouse+teclado, mas sim adicionando uma interface opcional que fosse ativada quando utilizados joystick.
Um exemplo atual de jogo que não tem suporte a joystick no PC é Mass Effect...jogo de tiro é sim melhor no mouse+teclado, mas fizeram a interface tão voltada para esses que não foi possivel adicionar suporte para jogar com joystick.
Enfim, eles não falaram mesmo que não vao dar suporte a joystick, o meu medo nem é esse afinal, meu medo é que a interface fique tão focada no mouse+teclado que mesmo com suporte acabe ficando inviavel jogar no joystick.
# salsichawin tenho que discordar um pouco salsichawin. como o jogo também está no pc, é muito importante que eles foquem numa interface boa para teclado e mouse já que esse é o modo padrão de jogar no pc. veja por esse lado, imagine que consoles também tenha suporte para mouse e teclado para jogos da mesma maneira que o pc suporta controle. seria estranho alguém vir reclamar de o jogo não ter bom suporte para teclado e mouse no console quando o modo padrão de jogar no console é com controle.
talvez seja precipitado falar dessa maneira, mas acho que vocês que preferem controle estão se preocupando demais. quase todos os jogos recentes para pc possuem suporte para controle e ainda tem suas próprias interfaces. o que eles estão dizendo é que quem joga no pc com teclado e mouse vão simplesmente ter uma interface dedicada para eles, mas sem necessariamente excluir o suporte de controle.
Putz...se eles focarem teclado e mouse na interface de PC vai ser chato pra quem joga controle (eu por exemplo), vai fica ruim pra caramba pra mexer nos menus, isso se tiver suporte a joystick.
Odeio quando focam jogos no teclado e mouse, quem usa joystick se ferra todo... Espero que eles não se esqueçam disso: No PC também existem pessoas que jogam com joystick!!!
# Samartiano é. tenho que concordar em parte com você ai. ele realmente adicionou algo que não devia (esse "Nosso plano é que a versão PC seja extremamente superior as versões de console" é invenção de Mikejtm), mas o resto da news ainda está certa. um pouco exagerado dizer que ele mudou tudo.
bom, se mikejtm puder retirar a parte que ele adicionou inadequadamente, seria melhor para todos.
# ricardo0095 eu não sei porque tem gente que se incomoda tanto com que postou a news. independente das trolladas de um user ou outro, a noticia está correta, tornando irrelevante quem postou. eu até tinha visto essa news hoje mais cedo na pcgamer. olha ai: http://hhide.me/sDM
# zaikaden eu acho que vai ter suporte sim, como a maioria dos jogos lançados recentemente. pelo que eu entendi, eles vão fazer uma interface dedicada a quem usar teclado/mouse ao jogar. isso não o impede de jogar com gamepad. provavelmente a interface fique como as de console caso você jogar com um. batman mesmo tem duas interfaces. uma pra kb/m e outra pra controle. hahaha eu até engraçado lembrar de batman, porque eu sou horrivel jogando batman com controle, apesar de vários recomendar usar um pra jogar.
voltando a interface de pc, uma boa ideia. se não me engano xcom também está seguindo esse caminho. muito legal ver os produtores se esforçando para fazerem um bom trabalho.
O mais importante não é ser extremamente superior, e sim ser extremamente bem feito, um jogo bonito porém leve, sem bugs etc, depois sim vem alguma superioridade...
Assino embaixo, não existe nada pior que uma UI montada pra ser usada com joystick. controle é coisa de console, tenho meu mouse que é infinitamente mais preciso que um stick analógico, não há motivo para não usá-lo!
Tomara que a versão pc seja feita totalmente à parte da versão pra consoles, igual Max Payne 3... Já chega desses ports de console, só faz estragar o jogo...
Nossa agora fudeu. Daqui a pouco as bichinhas adolescentes que sonham que tao cagando pra dentro todo dia vem aqui soltar a franga como ninguem. O pior, tudo bicha pobre que estao ainda no PS2.
Bethesda realmente está de parabéns !! Assisti o vídeo e confesso, eu sou muito medroso no assunto relacionado a jogos de terror mas, me deu vontade de jogar esse jogo !
Parece que vai ser bom, mas essa idéia do super poder não me encantou muito não, e sem falar que este gráfico desse trailler podia ser bem melhor. Mas a trilha sonora está bruta pra caralh0.
entendo sua preocupação, mas mass effect 3 é uma exceção nesse caso. admito que só usei controle pra jogar devil may cry 4 e alguns roms de snes no pc hauhaua então não sei dizer muito sobre como o suporte a controle anda nos jogos de pc. talvez eu volte a usar controle quando dark souls pra pc chegar, já que já joguei ele antes x360 e demoraria um pouco pra me acostumar com teclado e mouse.
sobre a interface, eu acho que você está confundindo algumas coisas. mass effect no pc não tem suporte a controle por escolha da bioware. adicionar uma interface extra para o controle é simples e vários jogos atuais fazem isso sem problema. batman e kingdom of amalur fazem isso durante o gameplay, sem necessidade de entrar no menu por sinal.
eu mesmo prefiro jogar batman no teclado, mas quando uns amigos vem me visitar, só conecto o controle e lá está a interface do console de volta. bem possível que dishonored funcione desta maneira também. seria bem legal.
bom, eu não acho que você tenha que se preocupar sobre uma interface ser muito focada ao mouse/teclado porque eu acredito que também vai ter uma focada para o controle.
ah sim, o cenário de pessoas reclamarem de teclado e mouse no console era hipotético. era só pra você ter uma ideia do que eu estava falando. acho que não fui muito claro na hora.