Novo Update de Left 4 Dead 2

#Notícia Publicado por j4d50n, em .

Hoje saiu nova atualização de Left 4 Dead, versão 1.1.0.3, e esta disponivél para os jogadores ao logar no steam e entra no seu jogo. Esse update não saiu nada de novo, so serve pra corrigir erros e falhas do jogo.

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Correções do Update 2.1.0.3

Dead Center:

The Hotel:

- Feito caindo entre os dois andares superiores muito mais difícil.

The Atrium:

Sobreviventes não deve mais ser capaz de saltar para as máquinas de venda automática perto do início do mapa, como AI infectado não podia ver ou o caminho para esta área.

-Bloqueados sobreviventes serem capazes de ficar no letreiro mapa, pois este era um local onde infectado não poderia caminho.

Dark Carnival:

The Highway:

Sobreviventes não deve mais ser capaz de saltar em cima do caminhão perto da saferoom terminando, como AI infectadas são incapazes de atacar os sobreviventes lá.

The Fairgrounds:

Sobreviventes já não pode subir no topo de um conjunto inicial de luzes do gerador.

-Feito lixo perto da sessão do primeiro armazém em um suporte estático para evitar o progresso do mapa bloqueado.

-O empilhador de perto da entrada do edifício que conduz à corrediça parvo foi removido.

-Bloqueados sobreviventes sendo capaz de ficar em uma estrutura de manutenção perto da parede traseira pelo carrossel, como AI infectadas foram incapazes de ver os sobreviventes se zumbi pulou seu caminho até lá.

-Bloqueado parte superior da parede de volta ao lado de cima, pela mesma razão.

-Bloqueados um salto para cima sobre uma base de poste de luz onde os sobreviventes em VS poderia falha a caminho de completar 100% mapa.

The Coaster:

-Bloqueou o acesso a um ponto preso atrás de alguns degraus na sala de manutenção cisne.

-Bloqueados sobreviventes serem capazes de saltar na prateleira ao lado do local preso. Infectados foram incapazes de ver os sobreviventes lá.

-Bloqueados ser capaz de subir no cisne arquivado em manutenção, como infectados não podia ver os sobreviventes que estavam ali. Além disso, é muito difícil sair dele este cisne, uma vez que você está dentro

-Bloqueou o acesso ao topo do camião do lado de fora da área de montanha para os sobreviventes.

-Bloqueados sobreviventes de saltar para vários acessórios caixa elétrica pouco antes do evento montanha-russa, que poderiam ser utilizados como pontos invencíveis.

-Bloqueados um método de escalar e pular o rolo de início do evento montanha-russa.

The Barns:

-Bloqueado sobreviventes sendo capaz de ser batido para a área infectada lixo-somente ao lado da área de piquenique coberto perto do início. Os jogadores bateram ao longo deste muro não poderia fazê-lo de volta.

The Concert:

-Bloqueou o acesso de sobrevivência para as janelas acima do concerto para remover uma mancha invencível.

SWAMP FEVER:

Plank Country:

-Adicionado um monte de acessórios doca para quebrar um par de manchas invencíveis no evento pânico na balsa.

The Swamp:

Ignorando-o evento avião deve estar agora muito mais difícil.

HARD RAIN:

The Sugar Mill:

-Bloqueados um hop-up em alguns canos de trabalho que os sobreviventes autorizados a ignorar a sessão correia transportadora.

-Bloqueou o acesso a uma borda muito pequena em frente ao elevador no evento de validação, que era um local invencível.

Mill Escape:

-Bloqueados sobreviventes serem capazes de saltar para os telhados perto o início o que lhes permitiu evitar o canavial completamente.

Town Escape:

-Adicionado um adereços para bloquear o acesso a uma mesa no restaurante, que era um local invencível.

-Bloqueados sobreviventes serem capazes de subir em cima do gerador, um outro ponto invencível.

-Removido um local invencível fora da doca.

THE PARISH:

The Waterfront:

Adicionado alguns adereços para infectar a subir a partir de uma área de jardim atrás de um muro, que já tinha sido inevitável.

The Park:

-Bloqueados sobreviventes de saltar para o gerador e os topos das cercas de metal, logo após a área do parque, a remoção de uma mancha invencível.

-Bloqueou o acesso a uma área de exploração fora do mapa, o que era acessível por uma escalada pra caixa elétrica.

The Cemetery:

-Bloqueados sobreviventes ficar em cima dos caminhões brancos perto do final do carro muito alarmada, uma vez que estes eram pontos invencíveis.

-Bloqueados sobreviventes de saltar o muro do galpão em território infectado somente inevitável após a explosão da ponte.

-Bloqueados jogadores que seguem a estrada até o fim do mapa, o que levou a um lugar onde os jogadores poderiam ficar sob o mapa.

The Quarter:

-Bloqueados ser capaz de saltar de volta até uma gota de sentido único após o salão de bilhar.

-Bloqueou o acesso de sobrevivência para o desembarque de sair do desfile zona evento bóia até que o próprio evento foi iniciado.

-Bloqueados jogador infectado de empoleirar-se em uma janela no alto do quarto terminando seguro, o que poderia evitar uma rodada VS de acabar.

THE PASSING:

The Riverbank:

-Bloco infectados jogadores fantasmas no VS de ficar sob o mapa de atravessar a ponte no início.

-Bloco infectado de sair dos limites do mapa, indo além da primeira área, e deixando escapar a água matar escova.

-Bloco sobreviventes saltando a cerca logo após o primeiro interior, permitindo-lhes a deixar os limites do mapa.

-Bloquear uma façanha fora do mapa, perto da área de festa de casamento.

-Bloquear um exploit infectados fora do mapa perto do cofre.

The Port:

Sobreviventes não será mais capaz de ficar sobre o gerador interno e acesso a áreas do telhado.

THE SACRIFICE:

The Port:

Sobreviventes não será mais capaz de ficar sobre o gerador no interior e acessar as áreas de telhados.

NO MERCY:

The Apartments:

Ajustado bloqueador jogador para a queda canto seguro pouso no início para ser um pouco maior.

Adicionado bloqueadores para ambas as unidades de ar condicionado perto o início para evitar que os sobreviventes de usá-las para pular dos apartamentos.

COLD STREAM:

Cut-Throat Creek:

-Corrigido um local preso nas rochas acima da luta tanque rio.

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, Santos, Sao Paulo, Brasil