Kara é uma demonstração do que o PlayStation 3 ainda é capaz. Ela é fruto de um novo motor gráfico desenvolvido pelo estúdio que muda o paradigma da captura de movimentos. Até então, ele era feito em duas etapas, ou sessões: primeiro o corpo, depois as expressões faciais e movimentos da boca (fala). Problema: é muito difícil tornar a combinação dessas duas peças natural.
A nova técnica da Quantic Dream faz tudo em uma só tacada. O número de câmeras para a captura de movimentos salta de 28 para 64, o que permite feições e movimentos muito mais próximos da realidade, inclusive em detalhes bem sutis, como os olhos dos personagens. Vai dizer que você não ficou com dó quando começaram a desmontar a cara Kara?
as pessoas acham que videogame é coisa de criança não por causa dos jogos, mas por causa dos usuários.
veja a guerra que acontece todo dia aqui e por causa de um console, uma máquina ou um jogo. isso é coisa de criança.
e mesmo que seja a minoria das pessoas que gostam de jogos tenha esse tipo de comportamento, é esse comportamento errado que sobressai quando quem é de fora do mercado de jogos tenta analisá-lo.
Pode parecer uma coisa meio gay,mas naquela parte em q eles começam a desmonta-la fiquei emocionado com a perfeiçao do video.essa e uma das vantagens de sermos simples humanos,sabermos fazer a perfeiçao sem no entanto sabermos aproveita-la.
Até me enganei achando que aa audição era animação hihi! Muito top observaram que ja estava pronto fervereiro do nao passado...1 ano atras...oque será que eles fizeram até agora!