Sturmwind é outro game novo para o Dreamcast produzido pela Red Spot Games.Red Spot Games divulgou uma foto da edição de colecionador do jogo e parece impressionante.
Tudo, desde a caixa parece incrivel. É bom ver bons lançamentos chegando ao Dreamcast ainda.
Eu tive um dreancast , era bom, tinha jogos interessantes, tive mais de 40 jogos, mas ele nao era 128 bits, era 64 bits e havia uma especia de emulaçao para 128 bits!
Dreancast nem 128 bit era de verdade e sim um processador 64 bit com chip gráfico 128, e com paleta de cores superiores a do ps2, eu tive os dois e colocando dead or alive pra funcionar juntos dava pra ver que o dreancast tinha um gráfico mais limpo ( sem o serrote) e cores melhores, morreu por causa do cd mesmo, pois hadrware era muito bom
Olha o controle dele o analogico ja é em cima, tinha os mesmos botões do play 1 como se fosse [],/\,() e X e o console ja tinha entrada para 4 controles o play2 tinha que comprar o bumerang e acoplar, mas o dreamcast desbloqaeuado roda midia de dvd 4.7 gigas, ele podia conectar a internet, ele tinha emuladores excelentes, ele foi o melhor video game ja construido
Eterno!! A sega foi burra demais. Dreamcast matava o ps2 de boa. Mas ocorreu o mesmo que ta havendo agora: MIDIA. Na epoca era mais rentavel usar dvd que cd. Vendo o jogo ai , me lembrou os tempos de r type doença e pulstar...XD...psicagem total!!!
A grande verdade é que a Sega sempre teve consoles de primeira linha. Sempre visou qualidade e não quantidade. Quem não lembra de X-Men vs. Street Fighter e Marvel vs. Street Fighter em que foi fielmente reproduzido dos arcades graças ao cartucho de 4MB do Sega Saturn. òtimos tempos!!
Esse game deve com certeza usar todo o potencial do dreamcast chegando a ter graficos comparáveis ao ps2, dreamcast long life forever. espero que a sega lance um dreamcast 2, ja que essa possibilidade ja foi anunciada a um tempo atrás tanto que teve até new aqui na GV.
Se a SEGA tivesse na disputa até hj eu seria seguista, pelo que entendi lendo alguns artigos e postagens na internet, o Dreamcast não vingou por está a frente do seu tempo, o console era pra competir com um xbox e PS2
Esse jogo por exemplo não poderia rodar nunca no PS2, pois o console da Sony tem muita dificuldade de rodar normal mapping sem que toda a capacidade do seu gpu seja roubada de si. Na época que a Sega colocou seu console no comercio não existia as técnicas que se pode sustentar hoje, não existia modeladores eficiente e nem conhecimento de computação paralela tão eficiente, esse jogo prova que o console poderia sustentar efeitos novos cuja IGPs daquela época a maioria entrando na shader programming não poderia fazer até por que devemos nos lembrar que o SH4 o seu CPU foi um dos primeiros a sustentar instruções ISA que são o primeiro primódio das instruções MMX que foram pará nos Pentium e trás como caracteristica alguns recursos para comprimir geometria que beneficiaram CPUs mais recentes.
O maior problema do console com a atualidade é esse, ele aguenta muito pouca geometria principalmente se comparado aos recentes aprimoramentos da linha SGX como por exemplo a versão do PSvita mas mesmo assim ainda da pra fazer coisas excelentes nele.
Dreancast,foi um dos consoles q mais joguei na minha vida...shenmue,sonic,phantasy staronline e etc...o memorycard mais loko que ja inventarao,e um controle muito bom....o conjunto todo era lindo....n entendi pq ele n vingou.
É esse tipo de jogos q precisamos hj em dia e q não se acha mais nessas plataformas novas... se tem são muito poucos mesmo.. e antigamente era cheio.. hj me dia só é FPS q mierda....
Axo os consoles da sega bem feito, bonitos. não entendi ate hj pq da sega falir no setor de console, talvez o motivo seja, pq ela mesma criava a maioria dos jogos dos console deles, eu uso pc, mais se a sega fizesse o dreamcast 2, ou outro console top, pra briga com xbox e ps3, eu compraria, so pra dar 1 força, mesmo ke nao fosse jogar nele, vou continua no pc, mais os exclusivos dele eu iria compra, mesmo eu nao tendo tempo nem pro pc direito, inda mais consoles, ainda compraria um pro meu subrinho larga o PS3 dele rs.
Tempinho bom viu nao era so graficos e sim diverçao bastava ter bom game luta um de açao e bom rpg bom tempos pena meu Dreamcast estrago mas tenho ele aki guardado^^
# rhamonfr0 | Gostei | Não gostei | Denunciar | Remover 00:34 (1 hora atrás) Espero q a sega veja q ainda existe fans dos seus consoles e volte a fazer eles
tomara que n a SEGA ja foi boa hj em dia é so mais uma vai tomar um pau da sony ms e nintendo
O segredo do Dreamcast foi os PowerVR, é só ver cada gadgets que é equipado hoje com os decedentes do GPU do dreamcast ou PowerVR SGX, GPUs que conseguem quase gráficos espantosos gastando apenas 3w de potencia coisa que até hoje a Nvidia está tentando se colocar no jogo com seus Tegra e não da dentro.
O segredo dos PowerVR está na sua arquitetura baseada em Tiler based deferred rendering, isso que dizer que todo o processo de abatimento das texturas e sombreamento são adiado até a ultima etapa do render onde tal característica se define pelo processamento de textura e sombreamento apenas daquilo que está na tela. Em uma GPU moderna o que acontece é que texturas são comprimidas abertas pelo CPU e processadas pelos TMUs e armazenadas pela memoria gráfica, nas TBDR somente aquilo que está na tela está na memoria gráfica enquanto a textura só tem uma compressão leve 4:4 quad para não comprometer o fluxo.
Isso gera vantagens e desvantagens, exemplo para o Dreamcast 8MB permitia o console receber um nivel de textura próximo do que era apresentado no GC por exemplo, mas o Dreamcast não poderia tratar ela afundo pois isso significaria adiar ainda mais o processamento comendo quadros. Em contra partida o CPU estava totalmente livre de qualquer trabalho gráfico senão o processamento de geometria fazendo que boa parte do vertex shader fosse trabalhado a nivel de CPU o que repercutia em alguns jogos demostrando iluminação global e sombra volumétrica.
Temos de ser coerentes e falar a verdade o DC nunca teve gráficos melhores que o GC, PS2 e Xbox. Primeiro por ser um console transitório como o N64, praticamente experimental. Não usava DVD, era o GD que tinha quase a mesma capacidade do CD. Ele tinha ótimos jogos de Arcade, mas falar que o Xbox que tinha gráficos superiores ao PS2, tinha a mesma qualidade gráfica do DC é mentira, infelizmente não posso concordar, pois tive os 4 consoles e o DC era bem inferior graficamente. Somente no começo do PS2 quando não sabiam programar os jogos ainda para o PS2 que os dois possuíam gráficos parecidos.
Querem saber? o Dreamcast era um console que estava a Frente de seu Tempo. até hoje num Entendo como ele gera gráficos Idênticos aos do XBOX Original.
A Sega Vacilou com ele por não ter tido competência em arriscar mais, a Nitendo por exemplo não desistiu mesmo estando Duas Gerações atraz No RANK de vendas, não em potencial do console, e hoje ela ta ai, Firme e forte.
O Criador de Sonic já Falou antes, só faço e Faria jogos em um Console da Sega e PONTO.