Para muitos o maior jogo de todos os tempos e o personagem mais amado do mundo dos games,não colocar Mario nessa lista é Blasfêmia.
O jogo que redefiniu o multiplayer online nos consoles,antes de Halo 2 multiplayer online era piada nos consoles. Diversos jogos lançados depois utilizaram os conceitos introduzidos por esse game. Se você joga MW2 online no seu Xbox 360 ou PS3 deve agradecer a obra da Bungie.
Além de ser incrível o jogo da Rare trouxe melhorias técnicas impensáveis para a época como modelagem em 3D dos personagens ( apesar de a visão ainda ser lateral nesse jogo). Foi o primeiro a utilizar gráficos pré-renderizados nos consoles ainda na geração 16-bits.
Evoluiu em todos os aspectos da obra prima lançada para o SNES anos antes chamada:CHRONO TRIGER,além der possuir até aquele momento as maiores e mais detalhadas cenas em CG da época.
O primeiro game da Bethesda nos consoles também pode ser considerado um dos mais importantes porque foi um desbravador. O game foi o primeiro a oferecer aos adeptos de Joystiks a mesma grandiosidade e liberdade em um rpg que os jogadores de PC já tinham a anos e abriu portas para que outras empresas como a Bioware também lançassem seus jogos nos consoles.
O primeiro simulador de jogos de corrida de fato,antes dele os games eram apenas jogos de corrida comum sem nenhuma opção de tunagem ou coisas do tipo.
Talvez o melhor jogo já feito em todos os tempos e em todas as plataformas é visto ainda hoje como o melhor game do Gênio SHIGERU MIYAMOTO. Para ser ter uma idéia da grandiosidade da obra,ela tem metascore de 99 no conceituado metacritic.
lançado em 2001 foi o game que definitivamente mudou os parametros dos jogos lançados para consoles. Se antes os consoles eram relacionados a jogos com conteúdo mais infantil depois de GTA III essa ideia mudou para sempre.
Nenhum game demonstra de forma tão contundente que os jogos eletrônicos devem ser considerados arte com SHADOW OF THE COLOSSUS. Nenhum jogo tem direção de arte tão sublime como a obra de FUMITO UEDA,novamente uma grande contribuição dos consoles para o mundo dos games.
Lançado em 1998 esse game deixou todos perplexos por seu estilo de jogabilidade único que encorajava os jogadores a usar uma abordagem stealth ao invés de sair atirando para todos os lados além de contar com um dos personagens mais míticos da história dos games: SOLID SNAKE e ter uma trama muito rica. Devemos agradecer todos os dias por Hideo Kojima ter nascido nesse mundo.
O fps mais importante da história dos consoles pois demonstrou que os consoles podiam rebeber um gênero que era quase exclusivos dos pcs naquela época. Mas o game não revolucionou apenas os fps de consoles,a Rare introduziu dois elementos que hoje podem parecer banais e obvios em qualquer fps mas que na época não existiam. O primeiro era o fato de que tiros disparados em diferentes regiões dos corpos dos inimigos teriam resultados distintos e o segundo conceito era que as armas teriam de ser recarregadas coisa que não existia em nenhum outro game do genero na época.