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Star Conflict preparação para o Closed Beta

por tironatesta, fonte Mmogames, data  


Gaijin ® Entertainment Inc. e Star Gem estão anunciando o lançamento do site oficial da Star conflict. Star Conflict é um jogo MMO de ação e dinâmico que coloca você no comando de uma nave espacial para lutar em enormes batalhas pela sua frota estelar!
O site oficial irá fornecer as últimas informações sobre Star Conflict e servir como uma ligação para suporte ao cliente e atividades comunitárias. Há também um boletim de inscrição para aqueles que desejam ficar em contato com o universo de Star Conflict e sua comunidade.
O jogo vai oferecer vários modos de PVP, elementos de RPG, dezenas de naves com possibilidade de customização e sistemas de clan (frotas estelares).
Seu Closed Beta está marcado para começar em dezembro de 2011 então é bom se inscrever logo para ter chance de participar.

SITE: http://www.star-conflict.com/en/








FONTE: http://www.mmogames.org/2011/10/30/star-conflict-preparacao-para-o-closed-beta/

por tironatesta, fonte: Mmogames
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DeeFox
# DeeFox
Porra manero
rbmarques
# rbmarques
Parece ser o jogo muito bom
tironatesta
# tironatesta
# Crow-Evem

primeiro de tudo melhore seu português pois não entendi o que quis dizer, principalmente na sua ultima oração.

agora leia o faq que nosso colega skipper colocou aí traduzido pelo google e verá que na pergunta de número 3 diz que será F2P
skipperr
# skipperr
1. O que a empresa está fazendo o jogo?

Projeto está sendo desenvolvido pela StarGem Inc ;. eles estão usando seus próprios Motor Martelo



2. Isso é um? Baseada em navegador ou um jogo baseado em cliente

Jogo tem um aplicativo cliente



3. O que é o modelo de jogo de negócios?

Vai ser F2P baseado



4. É um MMORPG onde você controla um único navio ou um MMORTS onde você controla várias unidades?

MMO Ação espaço em que se controla uma única unidade de cada vez



5. Quem é esse jogo vai ser para? Jogadores casuais, os hardcore?

Nós queremos que seja interessante para um público amplo. Esperamos, nós vamos encontrar o equilíbrio perfeito entre o jogo de ação profunda e pensativa para os jogadores qualificados e experiência emocionante para os iniciantes. Nós também prometem que o jogo não será apenas o arcade mais primitivos, os jogadores irão enfrentar uma série de desafios enquanto joga nosso Conflito Star!



6. O que é o mundo em Conflito Estrela tecnicamente?

Ele será construído de vários setores instanced



7. É haver PVP? Como é que vai funcionar?

Este jogo é um MMO baseado em PvP assim não haverá carga e cargas de jogador vs jogador ação. Matchmaking será baseada no átrio.



8. Que modos de jogo estarão disponíveis?

Cada batalha é definida próxima zonas especiais localizados por droids automatizado de reconhecimento que são a busca de restos antiga civilização. De todo o mundo vêm mercenários a estes territórios para lutar por controle sobre eles. No jogo desta luta é retratado com a luta para as balizas que marcam determinadas áreas. Jogos são projetados para serem de 2 equipas 16 jogadores em cada. Também haverá deathmatches equipe e também para deathmatches número limitado de jogadores.



9. Existe PvE?

Não



10. Há alguma limitação de conteúdo para aqueles que nunca gastar dinheiro no jogo?

Você terá que gastar mais tempo de treinamento e de ajuste que os módulos, mas sem limites de conteúdo são planejadas.



11. Há negociação no jogo?

Nós não planejamos para tê-lo no jogo, mas ainda de comércio podem ser adicionados no futuro.



12. Você tem que treinar seu personagem em Conflito Star?

Os jogadores entram no mundo como merceneries bastante rico, com uma pequena frota de navios próprios. Mas você é um dos milhares de modo que não é tão fácil de ser alguém com o que você tem o que parece. E comprar um navio de guerra caro não vai resolver todos os problemas - você vai ter que ser tweeking-lo e ajustar e melhorar para as suas necessidades. É quase como no EVE-online onde você tem que reunir conjuntos de equipamentos. Você também pode usar os implantes para aumentar sua perfomance e fazer seus módulos de navio trabalho ainda mais eficaz sob o seu comando.



13. O que as raças estão disponíveis para o jogador a escolher entre?

Há 6 frações, todos são humanóides.



14. Qual será a controladora da nave espacial? Teclado + Mouse, Joystick Gamepad,?

Teclado + Mouse. Gamepads também são suportados.



15. Quais são as características típicas e específicas do jogo como uma ação MMO?

Há algumas semelhanças com os projetos existentes - recolha a sua frota própria, a atualização unidades, o sistema de jogo do lobby. E é isso. Nós queríamos (e estamos trabalhando nisso) para fazer uma EVE dinâmica e intensiva jogo online olhando cheio de firefigths em espaço aberto, mas sem maioria annoyng economia e caráter em desenvolvimento. Ainda assim, os jogadores terão de encontrar uma parte de role-playing do jogo: atualizando sua nave através de melhorias primeira classe flexível, através do planejamento de cada batalha seguinte e cooperando com os amigos em grupos ou clãs.



16. Que tipos de naves espaciais não estão em conflito Star?

Para mercenários privados não vão ser vários tipos de combatentes que são basicamente divididos em 3 categorias - leve, médio, pesado. Haverá também oportunidades especiais para os clãs e os pilotos do clã. Este é o segredo no momento.



17. Existe alguma espécie de hangar para todos os navios que um jogador tem?

Sim, e vai ser onde os jogadores podem manter as suas naves espaciais. Haverá um limite para os navios a tomar a partir do hangar para uma batalha. Se você perder um ele vai se tornar indisponível por causa de algum mau funcionamento principal e hangar será o lugar onde você pode cuidar da sua naves espaciais - reparação e atualizá-los.



18. É vista cockpit disponível?

Não estará disponível no início, mas podem ser adicionados mais tarde - para melhorar a experiência de multiplayer de ação no espaço.



19. Estão lá ser clãs e / ou alianças?

Somente clãs até agora. Todo um sistema de vantagens de estar em um clã tem sido desenvolvido. Estamos ansiosos para proporcionar aos jogadores a melhor possível características de jogos sociais.



20. Os jogadores podem acuire territórios inimigos?

A história de fundo do jogo estabelece limites para o que a humanidade pode fazer na galáxia. Em uma palavra pois o espaço é, naturalmente, jogadores instáveis ??não vai ser habilmente para capturar territórios inimigos de uma vez por todas que ele será possível obter o domínio em determinadas zonas. Também deve ser possível garantir territórios capturados com torres ou estações automatizadas, mas estes ainda estão a ser projetado.



21. Existe um mapa global?

Não no primeiro dia. Nós apenas não ter definido a sua visão final ainda, mas isso não significa que o mapa não vai aparecer algum dia.



22. Há saques em Conflito Star?

Nós vamos ter loot no jogo. Haverá no jogo de dinheiro, equipamentos, armas e outros itens úteis e valiosos no loot. Alguns itens também formam conjuntos original com bônus especiais seguintes.



23. Que tipos de naves espaciais estão lá no jogo?

Haverá lutadores (leves, médios e pesados) e também fragatas. Cada navio tem capacidade para transportar muita módulos que definem o seu papel e de classe, e os jogadores devem ser absolutamente livre para escolher qualquer conjunto que encontram sucesso. Também toda classe de navios é equipado com um módulo exclusivo dando algumas habilidades extra especial - é destinado a ajudar esses jogadores que não podem decidir que classe escolher para começar



24. Os jogadores poderão controlar toda a frota? Ou piloto não sua própria fragata ser um membro de um clã?

Não é possível controlar mais de um navio em um momento no jogo. Fragatas estão disponíveis para todos os jogadores uma vez que é uma das classes de navios de guerra. Naves espaciais ainda mais maciças são projetados para os pilotos do clã em Conflito Star.



25. Como é que os jogadores controlam naves espaciais? Seja themself ou com a ajuda da tripulação?

Você vai confiar em si mesmo apenas. E é módulos que definem quanto você é bom em fazer você navio fazer o que quiser que ele faça.



26. Existem navios tripulados por AI?

Pode haver algumas.



27. É "vôo" realista ou, pelo menos, influenciado pelo movimento de Newton, ou isso é um estilo Wing Commander com apenas girando em torno?

Vôo são baseadas em leis do movimento de Newton, mas ainda vamos tornar o tratamento mais conveniente possível para os jogadores a se concentrar mais na batalha que eles estão envolvidos em do que em manter o controle sobre suas próprias naves espaciais. Na versão atual a cada navio está equipado com motores set para compensar inertion indesejáveis ??e velocidade de rotação. Estamos também a trabalhar em troca de apoio opcional estes motores off no entanto, provavelmente não será realmente necessário em todos - os jogadores tendem a apreciar a batalha muito do que a simulação de vôo em tais tipos de jogos.



28. É danos de colisão vai contar?

Sim, danos de colisão afetar objetos corretamente.



29. Haverá uma opção para combater dentro de Battlestations enorme espaço e / ou perto de alguns superfície do planeta?

Haverá batalhas em espaço aberto e próximo habitada bases orbital. Temos planos para alguma ação dentro Battlestations muito grande e provavelmente vamos revelar alguns deles logo após o lançamento. Perto da superfície batalhas ainda não são planejadas.



30. Intergalactic estações de batalha ou enormes naves-cidades?

Certifique-se, mais cedo ou mais tarde todas essas estarão no jogo, especialmente se isso é o que os jogadores necessitam.



31. Existem alienígenas e / ou estrangeiro tecnologias?

No início não haverá estrangeiros. Mas as tecnologias alienígenas - definitivamente será revelado. Na verdade, que é antiga civilização alienígena que começou o conflito muito.



32. Haverá limites de velocidade?

Cada unidade tem suas próprias características tácticas e técnicas que dependem particularmente em módulos instalados e no treinamento piloto.



33. É alguma coisa senão lutadores vão estar disponíveis para os jogadores a escolher?

O papel, que a sua nave espacial vai jogar no campo de batalha depende de quais módulos foram instalados (EMP, suprimindo fogo, reconing etc.) Assim, o mais ponderado a sua escolha de módulos é o mais succesfull você e sua equipe são. Batalha espacial é onde o sistema RPG do jogo se mostra.



34. Quão diferente no tamanho dos navios mais pequenos e os maiores são?

O maior navio temos agora no jogo é como 10 vezes maior do que o menor lutador.



35. Vai ter alguns navios armazenar energia para manter os dispositivos de deflexão e armamento e outros sistemas? Se sim, haverá uma opção para canalizar a energia manualmente, por exemplo, para conquistar o poder em um sistema com o enfraquecimento do outro?

Haverá baterias. Manual de energia canalização não foi incluída na versão do jogo atual. Supomos que incomoda jogadores em tiroteios intensos tornando-os lembrar de teclas de controle demais. Assim, o controle da energia serão implicados - via manutenção dos módulos que você escolher para a sua nave espacial.



36. Como pode ser obtido novos navios?

Os jogadores serão capazes de comprar novas naves espaciais quando eles têm bastante dinheiro no jogo e pilotagem experiência.



37.What 's diplomacia entre as forças opostas?

O jogo é tudo sobre batalhas, duelos e ambas as guerras entre clãs maciça. Você pode competir com outros clãs, mas questões de influência são movidos para o fórum do jogo e Conflito Star é para as batalhas único espaço.



38. O que os jogadores precisam treinar: personagem ou navio?

É muito mais importante para melhorar o seu piloto de nave espacial. Ainda assim, você pode melhorar o navio, mas você não tem que sempre escolher o próximo que fica desbloqueado como eles fazem na WoT, por exemplo.



39. São helicópteros pesados ??vai dominar completamente no campo de batalha?

Todos os navios são bastante equilibrados em suas características definidoras, tais como manobrabilidade, velocidade e poder de fogo. Habilidade e inteligente conjunto de módulos são decisivas.



40. Fazer solicitações dos usuários e qualquer influência conselho?

Mantemos monitoramento dos fóruns e redes sociais, pois todos os comentários e idéias que temos são realmente importantes para nós. Você vê, nós estamos fazendo um jogo para você, não apenas para ter algo para brincar no escritório!
Crow-Evem
# Crow-Evem
Tironatesta ou você é descomunalmente ruim em inglês ou ta chapado tem anda la falando que vai ser free to play.
tironatesta
# tironatesta
No F.A.Q do jogo diz lá que será free!!!

está aqui o link pra quem quiser confirmar, é a pergunta número 3 http://hhide.me/eBO
skipperr
# skipperr
Deeeds
# Deeeds
Um jogo desse free?
tironatesta
# tironatesta
É free sim
luiz.cstrike
# luiz.cstrike
Se for f2p, to dentro.[2]
Deathstar
# Deathstar
Se for F2P, to dentro.
benih
# benih
É F2P ou P2P? Se for F2P vou jogar com maior prazer *-*
d4nt3gm
# d4nt3gm
Esse vou jogar!!
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