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Skyrim se parecerá com Fallout 3 para o level dos inimigos

por Azorth, fonte Nowgamer, data  editar remover




The Elder Scrolls V: Skyrim não irá contar com o sistema de avanço do nível dos inimigos de Oblivion, revelou Todd Howard, ao invés disso será empregado um sistema similiar ao Fallout 3.

"[Skyrim] é bastante parecido com Fallout 3, aonde conforme você avança de nível você irá ver coisas mais difícies, mas as coisas mais fáceis continuarão lá também." Disse Howard à PC Gamer.

Os inimigos em Oblivion vergonhosamente avançam no mesmo ritmo do jogador.

Howard acrescentou que Skyrim vai apresentar muito menos do modo de "conversas completamente randômicas" comparado à Oblivion e também vai apresentar o estilo de narrativa de história do Fallout 3, pelo qual uma cena é iniciada ao se aproximar.

The Elder Scroll V: Skyrim lançará dia 11 de Novembro para as plataformas PC, Xbox 360 e PS3.

por Azorth, fonte: Nowgamer

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57 comentários | 2346 visualizações | 11 avaliações

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kaligunas
# kaligunas
''Os inimigos em Oblivion vergonhosamente avançam no mesmo ritmo do jogador. ''

No mesmo ritmo ou até mais se o player não escolhesse skills para aumento de força.
fehctb
Vo me enterna no pc em novembro !!!
InfinityPrize
# InfinityPrize
Adeus vida social :)[4]
Dilmer_Skyrim
# Dilmer_Skyrim
Eu concordo com um sistema de level que não seja como o de Oblivion, mas não que banalizem e vc se sinta um super-homem indestrutível. Falaram certo ai tem que manter o desafio. Mas já ouvi que vai ter dungeons que vai ter monstros acima de seu nível, dai vc vai poder tentar explorar de forma mais tática, se não der, evolui mais um pouco e volta lá e tenta novamente.
charliesheen.
# charliesheen.
Algum jogos sao antiburro, tomare ki esse nao seja
Coud
# _ninjaspy_

Que pena... como disse o amigo aí embaixo, saudades da palavra Game Over, aquilo que te prendia pra querer passar. Recentemente virei o ME2 porque perdi o meu save antigo, joguei na primeira zerada já no modo Extreme, não morri 1 vez.
terciolopes
# terciolopes
Eu tenho saudades da frase "GAME OVER"
e dos " save points"
a maioria dos jogos de hj nao tem isso, ta cheio de check points, salvando seu jogo obrigatoriamente...
_ninjaspy_
# _ninjaspy_
# Coud
Foi confirmado que não vai.Olhe os gameplays no youtube.
Coud
A que isso, o sistema de fechadura eu achava legal, tomara que continue, se não o jogo vai acabar ficando muito fácil, é um erro dos jogos hoje, muita facilidade:



Tá certo que o jogo tem que ter um balançeamento, mas sem desafio é sem graça.
_ninjaspy_
# _ninjaspy_
# ebls
Falou tudinho.Skyrim será muito melhor que Ovilion.As 3 coisas mais chatas pra mim eram o sistema o de level up,Speechcraft e o de destravar fechaduras(no qual era muito desafiante)Se esse jogo não laçar no dia 11/11 eu me mato!!!!!
guigui55
Adeus vida social :)[3]
FELBROU
Adeus vida social :) (2)
kakuzubr
# kakuzubr
Amo essa empresa
amo oblivion e seu q amarei skyrim . go go go dia 11 de novembro
leandroscav
# leandroscav
Esse vai fud3r muito com minha vida !!! até voltei a jogar oblivion pra matar a ansiedade. E vo te falar acho até agora oblivion bom!
jeoelis
So to preocupadaço com a porra do idioma sera que essa game vai ter suporte pra portugues
lucasportoo
# lucasportoo
Adeus vida social :)
SharkStrike
# SharkStrike
Oh droga... Onde vou arrumar dinheiro pra compra-lo.
Viciado Mode [OFF]
luanzinho373
# luanzinho373
GOTY ou não será inesquecível como o Oblivion!
redexot
Ta concorrendo a GOTY esse dai
edskt
Show de news :D
CobraPorcoAranhA
# CobraPorcoAranhA
*spoiler de fallout3*
achei que estava falando que iria ser tipo a batalha final do fallout 3 que tinha varios inimigos pra todo lado e uma porrada de gente
glaucio_saturnino
# glaucio_saturnino
Neste ano joguei com muita alegria Dragon Age 2 e The Witcher 2 que são ótimos mas ainda assim faltou alguma coisa, não fiquei satisfeito e acredito que foi a falta de um mundo amplo e aberto pra ser explorado com mais liberdade de jogo e finalmente minhas preces foram ouvidas e com certeza a vontade de jogar um RPG de verdade será saciada!!!! Que venha Skyrim!!! :)
mORANGoo
Ruim q fallout ta pra acabar a bethesda so pode fazer mais 2 se eu n me engano ai vai voltar praquele grafico ruim e sem liberdade, mas por sorte a gente sempre vai ter TES
PRANO
Isto é sinal de que a Bethesda respeita a opinião dos jogadores. Esta notícia me deixa mais feliz ainda em ter comprado este jogaço. Também investi em memória RAM para rodar no ultra. Este vale a pena o investimento.
Rafalosso
# Rafalosso
Fallout referencia em varios rpgs xD
terciolopes
# terciolopes
Realmente seria muito loco poder voar por cima das cidades mas o coud falou tudo! queria ver conciliar toda a movimentacao de npcs!! dai deveria ser bem mais do que um core I7 pra isso!!
GildoAF
Pra mim vai ser o melhor multiplataforma do ano!
Coud
#ebls
tem uma forma que podemos dizer, torna muito mais fácil vencer os diversos inimigos no jogo, e não é utilizando cheats. Acho que você deve saber, que é conseguir creio que cinco pedras Sigil Stones e criar uma armadura com 100% em Chamaleon (sempre antes de pegar as Sigil Stones, deve-se salvar rápido e então fechar o portal, para escolher a Sigil porque o tipo de pedra é aleatório). Ou então, utilizar a magia Cloak com o anel de Khajiit e uma armadura com Chamaleon (por exemplo), sempre para ficar com 100% em Chamaleon (não adianta fazer uma magia com 100% de Chamaleon...).
Depois é só ir dando espadadas abaixado nos inimigos e aproveitando os bônus nos damages que eles não conseguem te ver nunca. É meio chato mas é interessante para, por exemplo, matar rápido os inimigos mais fortes (Ogros, por exemplo), carregar uma pedra mágica e fechar mais rapidamente os 60 portais de Oblivion...


Foi só o que fiz para fechar os 60 portais, só no chamaleon.


#dragonshadow1234

Tipo cara, montar em dragão é meio complicado, eu acho que além de eles não quererem agora, fazer o personagem voar envolve mais trabalho na programação, porque eles vão ter que estipular limites de altura, o que é fácil, mas não é fácil estipular limites de bordas no mapa, pois eles teriam que fazer uma forma mais legal do que você simplesmente bater em uma parede invísivel igual GTA, sem falar que o jogo iria ficar muito mais pesado, iria comer memória, pois teria que ficar tudo nela, existem cidades que só carregam ao você entrar nas mesmas(vide oblivion), para voar em dragões eles teriam que deixar as mesmas abertas pra você pousar no meio delas, e isso iria fazer qualquer memória de PC e o processador chorar, sincronizando e organizando todos os eventos do mundo de Skyrim ao mesmo tempo, seria uma tarefa árdua para o PC da maioria das pessoas, que não é feito de peças de primeira linha.
JCMais
# dragonshadow1234

Muito provavel que esse seja um dos primeiros mods a serem feitos, porque é só o que a galera no fórum oficial fala.

Não vai ser o primeiro, pq como de costume, o primeiro é o Nude Mod. ahuahahuahahau
jasonfm
# Adovisk

cara, achei que fosse soh eu que tivesse esse problema no fallout, na metade do jogo eu cheguei ao máximo e nem tinha terminado as side quest, no fim das contas acabei desanimando e indo pra main quest final, pq perdeu um pouco da graça
dragonshadow1234
# dragonshadow1234
Nossa man na boa, ja virão jogo tao perfeito ??? carak velho ta incrível, a unica coisa q poderia fazer pra melhorar, seria montar em dragão, sei q ja foi dito q isso e beeem improvável mas vamos concordar q seria incrível u.u
gluszczak
# gluszczak
Nao tendo o sistema de nivel de oblivoin ja fica otimo tb
JohnySonny
# JohnySonny
Goty
#fato
Adovisk
# Adovisk
# vanbrook1 - "
Putz, Graças a Deus *-*

Um dos Maiores Problemas do Oblivion está sendo Corrigido..Toda vez que você Mudava de Level os Bixo Mudava Também."

Acho que o principal problema desse sistema e que ele retira a impressão de se esta ficando mais forte, o que em parte faz perder a graça em evoluir, é claro que o jogo sempre te que ter desafios maiores, mas também deve dar ao jogador a possibilidade de chegar em um grupo de inimigos mais fracos e os derrotar facilmente, demonstrando o quanto ele progrediu.

Tomara que em contra partida eles não cometam o erro que considero no Fallout, o de se evoluir rápido de mais, e no meio do jogo você já esta no lv maximo. O coloca lv alto (30 é ridículo, deveria se pelo menos 60) ou aumentem o Xp para se passar de lv. Ficar matando bixo sem se sentir evoluindo é meio chato.
ebls
Dilmer_Skyrim,
tem uma forma que podemos dizer, torna muito mais fácil vencer os diversos inimigos no jogo, e não é utilizando cheats. Acho que você deve saber, que é conseguir creio que cinco pedras Sigil Stones e criar uma armadura com 100% em Chamaleon (sempre antes de pegar as Sigil Stones, deve-se salvar rápido e então fechar o portal, para escolher a Sigil porque o tipo de pedra é aleatório). Ou então, utilizar a magia Cloak com o anel de Khajiit e uma armadura com Chamaleon (por exemplo), sempre para ficar com 100% em Chamaleon (não adianta fazer uma magia com 100% de Chamaleon...).
Depois é só ir dando espadadas abaixado nos inimigos e aproveitando os bônus nos damages que eles não conseguem te ver nunca. É meio chato mas é interessante para, por exemplo, matar rápido os inimigos mais fortes (Ogros, por exemplo), carregar uma pedra mágica e fechar mais rapidamente os 60 portais de Oblivion...
ebls
Vanbrook1,
eu também e diversas outras pessoas começaram o The Elder Scrolls com Oblivion. Mas gostaram tanto que se iniciaram em Morrowind.
E sinceramente, depois de quase dez anos depois, ainda hoje vale e muito jogar Morrowind. Segundo muitos é o melhor RPG já feito em todos os tempos.
Tão bom que há uma mod em Oblivion em que você joga Morrowind, com todas as quests, todos os personagens, lugares / cidades, etc., na própria engine de Oblivion (com o sistema de combate de Oblivion, muito incrementado em relação a Morrowind). Chama-se Morroblivion.
terciolopes
# terciolopes
Cara eu ainda nao zerei oblivion! eu ficava comecando varias vezes, mas agora eu to jogando serio fazendo tudo.
to no lvl 50 com um breton com quase tudo no lvl 100 sem codigo! acreditem se quiser!
skullr4fael
# skullr4fael
Nada doque um "TGM" num Resolva muHAhaHAHahAHah
Dilmer_Skyrim
# Dilmer_Skyrim
Eu já tinha ideia que seria diferente o sistema de level. Alguns meses atrás já tinham mencionado essa noticia, o qual fiquei bem feliz. Como o amigo "ebls" falou, tinha que ter um nível muito bom em major skills, por exemplo to jogando Oblivion novamente faz alguns meses to no level 36 com um Dark elf master em Lâmina e master em Marskman, jogo com a barrinha de dificuldade quase total, então vc sofre muito pra matar um simples bandido. Tem que utilizar todas a técnicas possiveis. O que eu faço, chego soteirramente e ataco com flechas específicas em modo furtivo. Ai já ganho bonus de ataque em 3x, dai mando magias que comprometem a defesa, ou algo que deixe o lento, depois meto lâmina e sempre com magias de alteração em mim mesmo para aguentar o tranco e não gastar muito potes de cura.
Coud
# .Psycho

Esse é o espírito do RPG, exploração, mapas gigantescos cheios de mistérios, dungeons e quests escondidas, se você não gosta de explorar, então é melhor nem jogaresse, porque se o mapa for do tamanho do mapa do seu antecessor, você não vai gostar também.

Poxa, toda vez que falam o nome desse jogo, me dá agonia. Quero jogar, quero jogar... vcvcvcvcvcvcvc quer?
KaiSoDaM
Matei a umbra no lvl3 (com muito sacrificio) sem saber quem era, nem nada, tava só vagando pelo mapa


com sua armadura god mode, nunca perdi mas nenhuma batalha hehe8uheuh
SweeneyTodd_BR
# SweeneyTodd_BR
Esse jogo vai ser 10! E ainda nem precisa de um mega pc pra rodar!
terciolopes
# terciolopes
Amo oblivion, o sistema de lvl e bem legal... com certeza vai ter nego chorando no skyrim quando entrar numa cave no lvl 1 e se deparar com bichos de lvl 20 e vice-versa
Dart.
Um Fallout parecido com o 3 com uma engine igual a essa, com um sistema de tiro que preste (igual aos dos FPS comuns) com expressões faciais e movimentação descentes seria um jogo perfeito ^^
ebls
Era realmente terrível o sistema de níveis em Oblivion. Você sempre tinha de ter cuidado em utilizar seletivamente umas major e minor skills, para aproveitar e não desperdiçar os bônus de +5 nas mudanças de nível. Precisava se preocupar com a endurance no início (para que seu health fosse o maior possível) e sempre pôr desde o início um ponto em luck (para quando estivesse no nível 50 ou 51, todas os seus atributos estivessem em 100, inclusive o Luck).

Eu mesmo na segunda vez que joguei comecei a fazer algo que meu irmão e várias pessoas faziam há tempo. Evoluía direto até o nível 47 aproximadamente, deixava todas as major skills e minor skills em 100, e só depois começava a completar as quests! Era ridículo, mas necessário. Isso porque você poderia utilizar todos os recursos do jogo e combate (magias e técnicas de combate), e os diversos itens do jogo (dependentes do seu nível) se tornavam adequados de se adquirir (anéis, espadas e armaduras eram "level dependents". Só então depois de duas semanas de macetes (criando versões de magias mais fracas, vendendo itens de bandidos mortos em cavernas e fortes, metendo espadadas, socos, machadadas e flechadas nos seguidores inconscientes de peryite's shrine) é que começava a aproveitar o jogo. Um saco!

O sistema de Fallout 3 é bem mais simples, intuitivo e eficiente. Além disso, você aproveita muito mais o jogo.
Gradash
MUITO BOM!

Odeio essa de quando você está no lv 20 aquele ladrão de esquina é quase um deus!
AAAAZ
Para mim era o unico defeito do jogo, eu que era o mestre em todos os guilds tinha um personagem muito evoluido, entao o que no inicio era um simples carangueijo passou a ser um mutante enorme! penso que fizeram bem em mudar esse aspecto, assim iremos sentir bem a diferença da evoluçao.
cada vez mais ansioso para jogar Skyrim
.Psycho
# .Psycho
vanbrook1
# vanbrook1
Jasonfm - AUHAUSHAUS Tem razão Man..Muito Épico Oblivion..Pena que Oblivion Foi o Meu Primeiro The Elder Scrolls ='(
jasonfm
# vanbrook1

sinceramente, era o unico problema do jogo, kkk
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