A Electronic Arts há muito que aprendeu que não há nada como começar a promover os seus produtos com bastante tempo de antecedência. Assim, a praticamente meio ano da sua saída para o mercado, FIFA 09 começa a ver os seus principais pormenores revelados.
Numa conversa imortalizada na última edição da PSM3, David Rutter, produtor principal, afirma que uma das principais novidades vai ser um sistema de tácticas altamente moldável. Rutter afirma que "existirão, aproximadamente, 50.000 combinações de tácticas. E isso não é fazer justiça ao sistema. Existirão 40 maneiras diferentes de jogar à defesa e mais de 500 maneiras de jogar ao ataque".
Rutter vai mais longe ao garantir que "nenhum jogo será igual. O jogador poderá alterar a sua maneira de jogar e aplicá-la a meio de uma partida. Quando não for o jogador, será a inteligência artificial a modificar a maneira como os jogadores se comportam em jogo. Por exemplo, se estiverem a jogar com o Manchester United a perder por um golo, a própria equipa correrá atrás do prejuízo e alcançar o empate."
Ainda no campo da inteligência artificial, ficamos a saber que o jogo, dinamicamente, avaliará aspectos como a mentalidade dos jogadores, a agressividade e, obviamente, o seu posicionamento em campo. Uma coisa é certa: nota-se um esforço da Electronic Arts em inovar a sua série futebolística.
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Anônimo, fonte:
Ez/Mygames