aff, travou, lagou e crashou todo meu game ... tive de reisntalar novamente o que não é muito trabalho =D ... mais infelizmente alguns aê ficaram anciosos, mais para minha opiniao, nao baixem ok ? nao recomendo ... pelo menos comigo o game travou e crashou todo quando miro ou atiro em alguem com as novas armas.
BILU
Espero ter ajudado Flws
"... e brilha muito no corintias!" hahahahaahaha
Crash Time: 03/18/10 19:34:30
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1205 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 4000 (Microsoft Corporation) (5673)
UserName: Eduardo
ComputerName: TRICELL
Application location: C:Arquivos de programasSierraSWAT 4ContentSystem
SWAT Build Number: 34688
Access Violation caused General protection fault!
History: UGUIPage::UpdateTimers
Por Favor Alguem Ajude Porque Muitos Não Sabem Tambem.
Grato Desde Já
mais eu testei esse mod e muito bom as armas sao mó legal
at agora e o unico jogo q eu gostei mais
Crash Time: 03/08/09 22:33:16
OS: Windows NT 6.0 (Build: 6000)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1800 MHz with 1014MB RAM
Video: No Video
UserName: Administrador
ComputerName: HOME2
Application location: C:Program FilesSierraSWAT 4ContentSystem
SWAT Build Number: 34688
ERROR: GameEngine, native class size (504) does not match scripted class size (512)
History: UClass::Serialize [(Class Engine.GameEngine)]
e e mto show...
vlw Captao Price
Crash Time: 10/20/08 14:19:25
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1468 MHz with 767MB RAM
Video: No Video
UserName: Flavys
ComputerName: PC1
Application location: C:\Arquivos de programas\Sierra\SWAT 4\Content\System\
SWAT Build Number: 34688
ERROR: GameEngine, native class size (504) does not match scripted class size (512)
History: UClass::Serialize [(Class Engine.GameEngine)] <- LoadObject [(Class Engine.GameEngine 385555==385555/3191773 385390 166)] <- ULinkerLoad::Preload [(Class Engine.GameEngine)] <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject [(Core.Class SwatGame.gine NULL)] <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine
vlw