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Corrida
Controle o pequeno trator pelos campos desviando de todos os obstáculos.
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Dicas de Rome: Total War - Barbarian Invasion para PC


por Tacticall
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Durante o jogo, aperte ~ para habilitar a janela de comandos e entre com um dos códigos a seguir:

Abrir tela da vitória: test_victory_scroll
Adicionar pontos para o personagem indicado: give_trait_points (personagens) (trait) (número)
Adicionar população: add_population (nome da cidade) (número)
Adicionar todos os acessórios aopersonagem: test_ancillary_localisation
Ajustar tamanho do mar: adjust_sea_bed (valor)
Aplicar filtro nas linhas costeiras: filter_coastlines
Aplicar zoom na área indicada: zoom (valor)
Atacante ou defensor vence a partida: auto_win (attacker ou defender)
Ativar/ desligar inundação no mapa atual: toggle_flowing_water
Ativar/ desligar mensagens: message_collation_set
Ativar/ desligar modo pr: toggle_pr
Ativar/ desligar neblina de guerra: toggle_fow
Ativar/ desligar overlay: toggle_overlay
Ativar/ desligar restrições de câmera: toggle_restrictcam
Ativar/ desligar underlay: toggle_underlay
Aumentar dinheiro em 20,000: add_money 20000
Aumentar pontos de movimento do personagem: mp (valor)
Capturar cidade: capture_settlement (nome da cidade)
Causar dano no reino: damage_wall (none, gate ou breach)
Completar todas as construções que estão na fila: process_cq (nome da cidade)
Completar todos os soldados que estão na fila: process_rq (nome da cidade)
Criar estrutura: create_building (valor)
Criar missão diplomática: diplomacy_mission
Criar personagem: create_unit (personagem) (identificação da unidade) (quantidade) (experiência, armadura ou arma)
Criar um evento na posição: event (valor)
Derrubar as paredes no modo Battle: jericho
Desconhecido: ie
Desconhecido: puppify_my_love
Desconhecido: reapply_rigid_model_influence
Desconhecido: shadow
Desligar inteligência artificial: disable_ai
Destruir personagem indicado: kill_character (personagem)
Elefantes 40% maiores no modo Campaign: oliphaunt
Forçar derrota de um aliado: force_battle_defeat
Forçar diplomacia: force_diplomacy (accept, decline ou off)
Forçar vitória de um aliado: force_battle_victory
General invencível em batalha: invulnerable_general (personagem)
Incinerar todos os piggy winks: burn_piggies_burn
Limpar todas as mensagens: clear_messages
Listar todas as unidades : list_units
Listar todos os acessórios: list_ancillaries
Listar todos os personagens no mundo: list_characters
Mira perfeita para todos os personagens: toggle_perfect_spy
Modificar energia da estrutura: set_building_health (valor)
Modo debug nas construções: building_debug
Mostrar ajuda para o comando desejado: (comando)?
Mostrar frase da vitória para uma facção: victory
Mostrar informações de rede: nw_stats
Mostrar linha costeira de terreno: toggle_coastlines
Mostrar planos de ataque do inimigo: show_battle_street_plan
Mostrar posição do cursor e identificação da região: show_cursorstat
Mostrar posições de pouso: show_landings
Mostrar qualidades de terreno defensivo: show_terrain_lines
Mostrar todas as mensagens: show_all_messages
Mostrar todos os caminhos válidos para o personagem: show_battle_paths_for_unit (valor)
Mostrar todos os caminhos válidos: show_battle_paths
Mover personagem para coordenada: move_character (nome) (valor x,valor y)
Mudar a data: date (ano)
Personagens com todos os acessórios: give_ancillary
Radar regenerador: regenerate_radar
Recarregar sequência de inteligência artificial: run_ai
Recarregar todas as texturas: reload_textures
Recarregar todos os vertex shaders: reload_shaders
Reiniciar qualidades do personagem: character_reset
Remover facção do jogo: kill_faction (valor)
Selecionar estação do ano: season (summer ou winter)
Selecionar velocidade máxima: round ai_turn_speed (valor)
Terreno mostrando várias datas: toggle_terrain
Testar mensagem de evento no arquivo descr_event_enums.txt: test_message
Trocar o controle do personagem: control (valor)
Unidades 10% mais baratas no modo Campaign: gamestop ou bestbuy
Visualização mínima: perf_times
Zoom máximo aéreo: amdb_max (valor)
Zoom mínimo aéreo: amdb_min (valor)
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