A principal dica para o jogador de SWAT 4 é antes de invadir algum cômodo sempre verifica-lo com o
Optwand.
Quando for entrar em cômodos:
Verifique sempre ele com o Optwand e analise os detalhes do cômodo, como por exemplo, verifique se o suspeito está longe demais, se ele usa uma máscara (contra Granada CS) ou um óculos (contra Granada Flashbang).
Cômodos pequenos:
Lembre-se sempre de ver o lugar com o Optwand. Se (por exemplo) a sala for pequena use a Granada Sting ou Flash, e se o lugar apresentar pilares ou móveis que tapam a sua visão use a Granada CS.
Cômodos médios:
Granada Flashbang sempre é a melhor neste caso ou a Granada CS e se o suspeito estiver perto da porta use a Granada Sting ou arrombe a porta com C2 (tendo sempre cuidado para não incapacita-lo).
Cômodos Grandes:
Apesar dos suspeitos tiverem mais cobertura para fugir em cômodos grandes use neles uma Granada CS. Mesmo que ele não chegue a afetá-lo você terá uma ajudinha. Se o cômodo grande apresentar mais portas, separe a equipe: mandando uma entrar por uma porta e a outra por outra porta soltando as granadas.
Se você não joga no fácil então você já deve ter percebido que você precisa de uma pontuação limitada para passar da missão. Leve consigo nas missões a Espingarda não-letal ou a arma de paintball, elas tem o mesmo efeito das granadas. Elas deixa o suspeito indefeso por alguns segundos e essa é a hora de você mandar ele se render e se caso ele não se renda dê mais tiros nele até ele se render, Lembre-se que pra cada suspeito que você não matar você ganhará mais pontos. O mesmo é com os civis, só que eu recomendo você usar o Spray de Pimenta para não gastar sua munição. Ou então se você não tem o Spray em seu kit mande um de seus homens dar um tiro de Taser nele. Na expansão: SWAT 4: Stetchkov Syndicate agora é possível dar murros nos civis ou suspeitos para fazer-los se render.
100 Pontos:
Para uma missão com 100 pontos você deve:
* Completar a missão
* Não matar ou incapacitar nenhum suspeito
* Pegar todas as evidências
* Relatar todas as apreensões para a TOC
* Não ter nenhum homem do grupo ferido ou incapacitado
* Não ferir nenhum refém