Reviews de Street Fighter IV para PC
Depois de muitos anos de espera, finalmente o esperado "Street Fighter IV" chega às lojas, ainda que bem diferente do que muitos imaginavam. Seguindo as tendências atuais, agora a continuação é mostrada em um belo e moderno 3D, repleto de efeitos de luzes e partículas que não ficam devendo em nada a outros jogos da temporada, mas não abandona suas raízes 2D ou sua clássica mecânica.
Quando foi divulgado as primeiras imagens de "Street Fighter IV", eu me assustei. O que a Capcom fez? "O que será que passa pela cabeça desses caras?" Com imagens meio toscas e um 3D esquisito, em que Ryu e Ken pareciam bonecos de massa, cheguei a pensar que o jogo ia pras cucuias.
Jogos de luta 2D são naturalmente associados a fliperamas ou, em última hipótese ??? e para gamers mais jovens ??? a consoles domésticos, aparecendo poucas e pouco relevantes vezes em PCs. Mesmo que o primeiro jogo de luta em que eu tenha realmente investido um bom tempo tenha sido uma versão para computador de Battle Arena Toshiden, é muito interessante ver Ryu e companhia em um jogo para a plataforma.