Review de Final Fantasy XIII para X360 de Conduct
Final Fantasy terminou a época do PS2 decepcionando. Houveram três jogos para o PS2, onde apenas um era bom.
Sei que o texto deveria ser sobre o FFXIII, mas para entender o por que o jogo é um péssimo FF, há a necessidade de se falar de dois títulos, estes são o FFX-2 e o FFXII e os seus sistemas de batalha.
Final Fantasy XIII recebe influência direta desses dois jogos, e não há como isto ser negado. Basta ver o sistema de batalhas, onde você pode "trocar de classe". Este sistema é muito falho, pois você a toda hora deve trocar a classe, e torna as balharas tediósas, como se não bastasse isto, ainda há o fato de que você, assim como em FFXII, não possui controle do seus personagens, o único personagem que você controla é o lider do "grupo".
As batalhas são frustrantes, pois muitas vezes você quer receber um buff específico, mas tem que esperar da boa vontade da IA do jogo, muitas vezes você quer que um personagem use uma magia específica no inimigo, e outra vez depende da boa vontade da IA do jogo.
Outra coisa que incomoda muito no jogo, é o fato de que o jogo inteiro, tudo o que você precisa fazer se resume a três coisas: Andar, apertar X para atacar e trocar de paradigma.
Como se tudo isto não fosse falhas suficiêntes em um FF, o jogo é muito linear, isto não seria um problema se o restante do jogo fosse bom, como é o caso de FFX, mas no XIII você tem uma história que para elogiar, sou obrigado a dizer que é medíocre.
Graficamente o jogo é lindíssimo, e agrada muito aos olhos, mas este é o único ponto que merece destaque, isto falando em algo positivo.
Uma coisa que incomoda muito, mas muito mesmo, é o fato de se sentir uma certa reciclagem de personagens. Não tem como olhar para Lightning e ao ver suas falas, não pensar no Cloud Strife, de Final Fantasy VII. Quando se olha para o Snow, a primeira coisa que se vem a cabeça é o Seifer, do Final Fantasy VIII e também a Vanilla(Vanilla na versão oriental), ela é a Selphie toda em personalidade, e os traços dela lembram muito também.
Hope e o Sazh são personagens que poderiam sequer existir, eles não adicionam em nada ao jogo, são apenas buffers, mas isto poderia ser colocado em qualquer personagem.
Como citado acima, Final Fantasy é um jogo em que você tem apenas controle sobre um personagem, mas quando este personagem morre, é Game Over sem dó nem piedade, mas existe o retry, o que achei ridícul isto, deu o correto seria game over, volta do save point e seja grato por ter um save point perto do chefe.
Falando no último chefe... ahhh o último chefe. Ele até é fácil, mas tem algo que incomoda muito. O jogo morreu é game over, e a Square-Enix ainda coloca um chefe que causa death.
Isto é estúpido demais, você só vai terminar o jogo se for sortudo o suficiênte para não tomar um death com o lider do grupo, bem legal isto, não?
Para falar em notas, existem duas formas de se dar uma nota ao jogo, uma delas é pensando no que todos os jogos anteriores ao X-2, outra é imaginando que o jogo não é um Final Fantasy, e sim um outro jogo qualquer.
Se fosse da segunda forma, seria possível dar uma nota 6 ao jogo, mostrando que não é tudo aquilo, mas vale um aluguél em uma locadora quando não se tem nada melhor para jogar.
Agora as coisas complicam quando se está falando de um Final Fantasy. Para quem joga os jogos desde os primórdios, ou mesmo antes do FFX-2, há boas chances de não se gostar do jogo, é um jogo com uma história fraca, e o jogo ainda joga por você, e devido a isto, a melhor nota que eu posso dar ao jogo é 1, mas vejamos o lado bom, não é pior do que o FFXII.
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